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LOL英雄联盟游戏攻略 拳头设计师说明
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LOL英雄联盟游戏攻略 拳头设计师说明

2021-08-24 14:52:03作者:admin

 Meddler说明了为什么处理桶这样明显有问题的英雄花了这么长时间。维克兹消耗蓝色低,亚索护盾等问题。那么,关于LOL英雄联盟,拳头设计师的说明怎么看呢?具体细节,和小编一起看看吧。

英雄联盟游戏攻略拳头设计师讲解。

Meddler说明了为什么处理桶这样明显有问题的英雄花了这么长时间。顺便说一下,维克兹消耗蓝色的原因,简单地提到了削弱亚索盾的计划,设计团队指出通过新的装备修改来调整辅助英雄。

先说说现在的酒桶问题:

简化版:我们承认现在桶有点全面。

1.jpg

完整版:

这是一个问题,我们分为两个阶段。第一,在即将到来的补丁中,我们降低了他的一些技能加成来调整他的爆发力,特别是在他发展良好的时候。它不应该是一个既有机动性,又有肉质和耐力的高爆发英雄。

从长远来看(现在正在进行中,只是前期阶段),我们正在考虑重做他的一些技能。我们想把他改成一个肉醉AP大汉,更适合他,我们现在正在早起测试这个定位是否适合他。

此外,我不记得我以前没有跟你们谈过桶的问题,如果我忘记了,我会道歉的。这种态度也许会让每个人都不高兴。

至于为什么桶和卡萨丁这个问题明显的英雄要处理这么长时间,Meddler说这是设计团队的责任。当他们做出更大的调整时,他们会首先确认变化是否合理。

简单地说,就是我们的责任。如今,卡萨丁和酒桶这两位英雄我们都在进行一些显著的技能修改,以调整他们难以克制的问题,但同时我们也保留了他们的趣味和各自的特点(这是我们非常关注的问题,而不仅仅是解决一位有问题的英雄)。结果表明,我们要做得比开始时要多得多,而且在一段时间内,我们会直接在下一个补丁中切断他们的一部分伤害,但这并非一个长期的完美解决方案,但它能缓解游戏的健康问题,使我们能够更长期地处理他们的问题。

他特别说了桶的问题:

桶一直处于优先变更的队列。但是我们想做的总是比我们能做的多。以前,当桶面临这些问题时,视野重做和辅助收入改变比取代了他技能改变的优先地位。正因为如此,他一直称霸中路,我们必须把他的重做放在第一位。

在酒桶的讨论帖中,他继续说:

我希望每个人都能理解酒桶长期处于这种状态。我们有多纠结,这只是为了让我们的讨论有一个好的开场词。

如何改变桶取决于我们对他作为一个持续性很强的半肉英雄的观察。削弱他的爆炸伤害,我们可以让桶更实用/更强的持续伤害能力(无论是一般攻击还是技能)作为适当的补充。

Meddler还提到了桶Q技能的效果和命中判断的不满。

在未来的变化中,我们至少会让这个技能的实际生效范围和它应有的生效范围看起来更清楚。如果可以直接修改,那么这个问题就不用等了。

不知道为什么圣诞皮肤的桶Q看起来小很多。下周我会和负责特效的同事谈谈,看看有没有办法把它改成和普通攻击的桶一样大。

Meddler还提到了即将到来的亚索护盾的削弱,以及为什么维克兹的蓝色消耗如此之低:

如果一个英雄没有明显的缺点,很多时候我觉得他太全面了。比如亚索现在就有这个问题,尤其是他盾牌提供的坦克能力。稍微脆一点是我们希望他有的缺点,但是现在没有很好的体现。所以在下一个补丁中,我们会削弱盾牌的持续时间,以及游戏后期盾牌吸收伤害的能力。

有关维克兹蓝耗的问题,我想说这是一位消耗型法师的初衷。尽管看上去他的蓝耗较低,但他仍然会消耗大量的蓝耗,以后还会有蓝耗的测试和修改。使他缺乏机动性/可靠控制的目的是使他能够不像其他相对安全的法师那样需要非常严格地控制蓝色。

当被问及锤石、安妮、蕾欧娜等辅助英雄的调整时,他说:

目前辅助的变化主要是围绕去年我们引进的新辅助设备。霜牙系列装备看起来特别弱,多兰盾太强。这两者导致了英雄如蕾欧娜、安妮、锤石挤出传统辅助英雄的局面。一旦我们适当修改这些设备(应该很快),我们会看看是否有必要修改特定的英雄。现在想到的是看看锤石英雄,但是如果真的想修改,那么修改需要合理。

关于维克兹的讨论

Subninja对维克兹的基本伤害很高,但是技能加成很低:

我可以稍微说一下。

对大招这一技能,高基础伤害和低法术加成是我们有意识的。经过不断的测试,我们发现,当他处于优势时,很容易成功地施放大招。另一方面,如果他处于劣势,他就很难把大招放好。设计意图在于,他的大招效果应该更受形势的影响,而不是他自己的表现,因为这种技能很需要施放空间。在他们处于优势的时候,他不需要有很高的法术强度就能用大招来杀死对手,而在他处于劣势的时候,他很依赖法术强度,用大招更像是自讨苦吃。

因此,这就是为什么大招的数是这样的。我不知道这个价值是夸张的,因为这个技能很容易控制。

至于维克兹的蓝色消耗很低,Subninja最近在测试服上修改了他的E技能:

我对他的E技能做了一个小的改动(提高了一级时的蓝耗)。我觉得这个改动后E技能需要一定的命中率,希望能让他合理一点。我想让他成为一个技能不稳定的持续伤害角色,我觉得他的技能蓝耗还可以。

Subninja还回应说,玩家对维克兹Q技能的爆炸范围太大,使得这个单一技能有点像AoE技能,

我承认你说的话范围有点大。我们将研究这个问题。英雄上线后可能会有一些问题。

祝闯关成功朋友们!

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