返回
《众神与英雄:罗马崛起》试玩体验 令人乏味的游戏
魂狼下载 > 游戏资讯 > 游戏评测 >

《众神与英雄:罗马崛起》试玩体验 令人乏味的游戏

2011-11-07 13:13:43作者:admin

  在过去的一年中,在不同的阶段,我已经看过《众神与英雄:罗马崛起》很多遍了。

    我曾经玩过了它的预测试版本,《众神与英雄:罗马崛起》玩起来显得有些乏味。但我却认为,像其它的MMO游戏一样,它需要经历一个成长期,慢慢地变得更完善,更完美。我想我的希望已经破灭。

《众神与英雄:罗马崛起》试玩体验 令人乏味的游戏

    我很久没有玩这个游戏了,假如我有十五小时的时间(尽管有些时候是空闲的,而我会选择写些文章),但我绝对不打算放弃《众神与英雄:罗马崛起》上的得分。如果我没有表达我对这个游戏继续的关注,对于我而言它是一种伤害。《众神与英雄》现在是被关注得少了。从视觉上讲,它的确显示了它的年龄。灯光效果上是很不一致的,在暗区墙壁上的照明显得非常的不自然。纹理清晰的范围从超低清晰度变得模糊,人物模型的质量差异也很大。也有很多的场景很模糊,由于天气的影响,雨水飞溅。玩家的庄园就像球员的一座巨大的房子,但实际上最重要的是,大量的水波​​像一座小山或由水构成的某物体,这看起来不像一个艺术家的作品。大量的敌人(甚至队员)都定在那死死的不动,而并不是当离开了这个角色,定在那就好像是活生生的一样。

    如果说游戏本身就是神圣的,我可以接受这样的美学问题,但问题是,它已经从这里开始蔓延。开始你需要的仅仅只是一个角色而已。战斗能力差,只能在动画中玩玩枪杀.刀杀,随后呢,你不能做别的。所以,如果有什么东西在你附近跳动的时候,你只需要抓住它,直到它自生自灭。在一个特定范围内扮演的角色,更糟糕的是,敌人似乎完全忽略这个范围。当有火枪击鸟的时候,鸟在你周围飞来飞去,你采取行动去射击它,而它却仍然可以继续向你飞。

我目前正在扮演一个神秘,一个施法类的角色,它使用的是核重弹,但有一对夫妇的攻击速度经常超时,这让我很讨厌。Insubstantiality”是我的一种能力“,这使得攻击的速度减缓,似乎它完全是多余的。不管敌人是否减缓速度,他们仍然可以在任何地方进行攻击。 

  探路也存在问题,因为没给你方向感。你只有真正在岛上寻觅,你才能随机发送你的任务。很少有人能了解全局性的故事情节。问题的关键是,完成任务的奖励是不一致的。有时候,你执行任务的时间是2分钟,但是你却需要花费20分钟的时间为了这个奖励来投身战斗。

《众神与英雄:罗马崛起》试玩体验 令人乏味的游戏

  我计划进一步去了解游戏,也期待游戏将有更进一步的更新,我希望《众神与英雄:罗马崛起》这部游戏能越来越好。

最新资讯

更多
《众神与英雄:罗马崛起》试玩体验 令人乏味的游戏

《众神与英雄:罗马崛起》试玩体验 令人乏味的游戏

2011-11-07