2012-02-01 16:49:13作者:admin
我们的测试方法
以下对话框表明的是我们使用的测试设置,使用了上述的水波细节设置。测试打开了4X抗混淆和8X各向异性过滤,我们在游戏的设置工具中打开AA和aniso 模式。
ATI 和nVIDIA 显示卡,我们都使用了驱动默认设置的图像质量,所有显示卡都关闭了垂直刷新功能。以下为我们的测试配置:
处理器 |
Athlon 64 3800+ 2.4GHz |
系统总线 |
HT 16-bit/800MHz downstream |
主板 |
Asus A8V |
BIOS |
1006 |
北桥 |
K8T800 Pro |
南桥 |
VT8237 |
芯片组驱动 |
4-in-1 v.4.51 |
内存容量 |
1GB (2 DIMMs) |
内存类型 |
Kingston HyperX DDR SDRAM at 400MHz |
CAS 潜伏时间 |
2 |
时钟周期 |
5 |
RAS 到 CAS 延迟 |
2 |
RAS 预充电 |
2 |
硬盘 |
Seagate Barracuda V ATA/100 120GB |
Audio |
集成 |
显示卡 |
Radeon 9600 XT 128MB AGP |
操作系统 |
Microsoft Windows XP Professional |
OS updates |
Service Pack 2 RC2, DirectX 9.0c |
在所有GeForce 显示卡中,我们使用了nVIDIA ForceWare 61.77 驱动程序,而在ATI Radeon 显示卡,则采用了催化剂4.8 驱动。测试系统的桌面设置为1152x864@32bit 色@85Hz 屏幕刷新率,在所有测试中,垂直刷新率都是关闭的。
测试结果
(出处:pcgames)