2012-02-02 16:47:09作者:admin
热血江湖总体来说是一个普通的游戏,唯一的特点就是免费。 一个好的网络游戏起码要有好的PK系统,好的升级系统,好的金钱系统组成。比如《热血传奇》PK系统是最成功的(你别否认,暴力确实对大部分国人口味),它的等级系统不咋的,不过很合适它的PK系统:开始让你升的快,到后来你永远也升不上了,这样大家到后来都差不多,谁也不服谁。它的金钱系统好垃圾,钱会越来越多。反过来看《热血江湖》PK系统是什么?很多人都不知道,包括我,60级了还没去PK过,就是在南明湖被人秒了4次~一个和你差了 升级系统中规中距,普通。金钱系统本来是很垃圾的,现在加了属性石头,系统能回收部分金钱了,只能是一般般。再看游戏画面,3D游戏里面算差的了。如果说到游戏的BUG,那这游戏可多了,最让人反感的设计:不能切换画面到桌面。总之,《热血江湖》是一个普通的网络3D游戏。
切入正题,热血江湖是 一个强调组队的游戏,这点很象《天堂2》:每增加1个队员,猎物经验增加10%,比如7个人杀普通1000经验的怪物,个人经验是1000×(1+10%+10%+10%+10%+10%+10%)=228,如果是8人,每人得到经验是212,个人减少的经验是7%,那判断组一个新来的人人合不合算的标准是:一帮7人杀100个怪物的话,那个新来的人能不能杀7个怪物。能杀就不占原先人的便宜。但不是说能杀7了就不是兔子,因为加了一个人,就浪费了一个能杀20个怪物的人的机会。这个人的攻击力刚好和7人队伍里的5个打手的平均攻击相差不多。说了这么多,举一个简单的例子来说明热血江湖是提倡组队的游戏:比如一个队由医生1护士1 5个枪手在蛇谷杀蛇,他们对蛇的伤害是500点(普通X3武器55技能),现在来了一个普通X3武器45技能的枪手,虽然他只能对蛇造成200点的伤害,但那个7人队伍组他是增加效率的。如果只能造成150点伤害,组他是降低效率的。
游戏设定了这种组队规则,怎样组队才是效率的呢?(仅限35~65队伍,否则我等级不够,不清楚)
效率队1:32妙手医生,BB护士,6个群刀(要求每个刀能顶5个怪不吃红,狂4披风+水石)
这是第一效率队,唯一的缺点是热血江湖里面不好找这么大的地图,要有30个以上怪物。6个这样的刀可遇不可求~
效率队2:医生2个,BB护士,5个群刀(要求每个刀能顶5个怪不吃红,狂4披风+水石)
缺点:比1少一个群刀,效率底点。优点:群刀安全,地图相对好找。组队快。
效率队3:32妙手医生1个,BB护士有空就群,3个群刀以上,余下效率技能枪或效率剑
缺点:效率比2队底了,对护士的操作有点要求,优点:地图好找多了,单群能顶5个的群刀只要凑3个就够,组队比较省时间。
效率队4:医生2,BB护士,3个群刀以上,余下效率技能枪或效率剑
缺点:效率比3队还底,优点:组队比较快。
效率队5:医生护士,6个枪队
缺点:曾经排名第一的效率队~现在只能排第五。优点:好组队,混进兔子的概率少,出狂风快。地图随便找。
效率队6:医生护士,6个效率枪或效率剑
缺点:不懂的枪会看不起剑,造成队里不和谐,其实剑有技能枪的三分之一伤害就和枪一样效率了。优点:组队快,地图随便打,组了队不寂寞,有人会聊天。
效率队7:20点妙手医生,12状态护士,1群刀单群最多能抗3,1等级高顶武装备不用技能常埋怨别人的枪客,1个剑穿披风染头发伤害2位数,1小剑老拖着两个怪物狂奔,1女群刀55以上等级,10分钟才群攻一次,3分钟就冒出WC~~ 一小枪专打群刀的怪,口中念到:我来9你~
全江湖第一效率队~ 大家学习~
要想打造效率队条件:
1,一个负责的队长,装备要上流,人品要一流
2,队长把关,入队要看队员装备
3,每个队员下要提前10分钟说
4,队员走开,队长要规定其回来时间,否则T人
5,不能碍于人情带兔子
6,少人或掉线10分钟不来,GF叫人,队长回程组人。
7,刷怪地图怪物等级要在队伍平均等级0~4级以内。
8,大家回帖补充~~