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《天诛3》玩后“批评”
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《天诛3》玩后“批评”

2012-02-03 09:57:46作者:admin

日本的忍术应该和PS一样,应该可以算是世界都知道的事情!所以以这个为题材的游戏,只要是开发商认真的去做,就不会不成功的!在加上前2作的好评,这次的3应该可以算是延续了忍术的发展!呵呵!废话少说,进入今天的“批评”!

  拿到这个游戏的时候,虽然是美版,不过也可以算是很高兴的事情了!开头的CG依然是传统的日似风格!不过不可以算是非常好!一个好的游戏连开头CG都做不好!我想游戏也不会怎么样的!不过也许开发商把重点都发 到了游戏本身了,开头就忽略了它的好坏!开始游戏以后,上手不是很难,几分钟就可以把基本操作熟悉了,背景音乐还是和前几代没什么变化,安静的音乐里却隐藏这杀机!画面用了很流行的3D帖图!有些地方做的不好,棱棱角角的都可以看出来!在加上用色差线!那可以说是“漂亮”的一塌糊涂!敌人的AI也不是很到家!可以说他们只是规定了一点!只要你不在这个点上,你可以放心的跑到他的背后,然后```````````!不知道这样做是不是为了让我们这些玩家可以自由的暗杀!体验那种爽快感!可要是这样的话!我还不如去玩忍!毕竟它是一款纯格斗的游戏呀!这次新加入的9字真言,可以说是让我们耳目一新!每当9字真言出现在屏幕的时候!就有一种很自豪的感觉!呵呵!又可以多了一种技巧!不过就为了这9个字!我可是真的费了很多的力气去了解它的含义!有的技巧根本用不上,也有的需要你多多练习才可以用出来!也有的根本不知道怎么用!不知道是我们要学习这9个字给我们带来的活力!还是让我们去体会这9个字的来之不易!反正就是一个字(乱)!所有的关卡不是很多!我们初了暗杀就是直接了当的去砍!我们又不是神!被发现的时候也是很多的!我拿刀砍!砍的是谁呀?一刀下去!要是砍错了位置!就只要等敌人砍我们了!硬直时间太长了!我还发现一个很有趣的问题!就是我和敌人正面战斗的时候!只要你离它有一定距离!它会很长时间才打到你!呵!不知道这样的设计是为了什么!而且你一跑!只要跑的够远!一会就会和什么都没有发生一样! 照样你做你的暗杀!也许是为了怕我们没有充分体验到什么叫暗杀!忍具到了最后!会有很多!选择忍具的时候还就真象在卖东西一样!琳琅满目的~让人眼花缭乱!说句实话有的道具我到现在还不知道它是干什么用的!真正实用的道具不是很多!真不知道我们要是真正研究这些道具的用处以后,我们还会不会在去玩它!因为很有很多的游戏在等这我们呀!还有就是路线很烦人!可以说每条路线不是就有一个走发!有很多的暗道!可以到目的地!路上的敌人我们也不能在第一时间看到!以至于我们````````!

  说了这么多游戏的不足!你可别以为这就是一个什么所谓的垃圾游戏!那你可就错了!要是有的玩家就是要看游戏的画面!就好象在玩铁拳之类的游戏的话!那我还是劝你们不要玩这个“垃圾”游戏了!我们玩的就是游戏的精髓!好的游戏不一定就是各个方面都NO。1!它也有它的不足!这款游戏给我们这些喜欢暗杀的玩家来说确实是个不错的游戏!每当游戏的背景音乐响起!我就把我当作一个真正的忍者!把自己融化到这个游戏中!有时候我还真在里边不能自拔!为了一个关卡!我要做足了准备,计算好时间!看到自己做了一套精彩的暗杀过程!心里真是很得意!现在几乎每一本游戏书里都提到这款游戏!也有给这款游戏做评价的!可我说的就是一个玩家眼里的天诛3!写的不多!还希望骨灰家玩家批评我呀!好了!我还会继续对别的游戏“批评”的!我还会在更具体的评价别的游戏!谢谢各位了!
 

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