2012-02-03 10:17:06作者:admin
通常,大家都会选择一个拥有强大技能的英雄。对于一个UD的玩家,恐惧魔王(DL)是一个不错的选择,他拥有游戏中最为强大的魔法技能之一——睡眠!巧妙的施展睡眠技能往往能决定一场比赛的胜负。
睡眠技能的威力在于它广泛的应用性。虽然在一次60-80人口的大规模战斗战斗中,睡眠不像3级的霜冻新星或地震波一样杀伤敌人,但在许多游戏场面中,睡眠都非常有用。
《魔兽争霸3》中的恐惧魔王【图】
虽然有了200多场DL首发的比赛经验,但要讲述如何使用睡眠技能获得更好的比赛结果仍然是一种挑战。如果你也喜爱DL,同样依靠他强大的技能获得了良好的成绩,或者你也是DL的玩家,请随我一起来吧。
首先,让我们详细介绍一下睡眠技能。
睡眠:
Level1:消耗100点魔法,持续20秒(对英雄5秒)时间。
Level2:消耗75点魔法,持续40秒(对英雄10秒)时间。
Level3:消耗50点魔法,持续60秒(对英雄15秒)时间。
施法间隔:6秒(所有级别)
1.被睡眠的单位在施法后两秒钟内处于无敌状态。
2.自爆可以解除睡眠法术,即使是处于2秒的无敌状态。
3.5个食尸鬼通过精确的操作可以围住对方的英雄,而用6只围会更加安全。
睡眠技能的典型用法:
1.作为MF的有效工具。可以通过睡住威力较大的野怪而使英雄和食尸鬼安全的MF。而对于级别较高的野外生物,往往需要2级的睡眠和英雄的辅助。
2.长时间睡英雄。就是对敌人的同一个英雄不断地施放睡眠技能。这通常需要2级或3级的睡眠,但如果你不能在敌方英雄苏醒后1秒钟内控制住他,让他施放出强大的魔法,那么你的睡眠技能就失去的它的威力。
3.用来对付敌人英雄的骚扰。
4.用来对付召唤生物。
5.用来对付施放在一条线上的魔法(例如地震波、喷火)。
6.对付一个强大的空军。
常见的应用误区:
A)我们通常会见到,DL的玩家一遭遇敌方就使用睡眠技能,而不去管自己剩余多少的法力值和部队的兵种组成,这显然是错误的。
B)对于一些UD玩家,经常看到他们试图利用睡眠+包围的战术攻击对方的英雄,即使对方拥有回城卷轴或无敌药水。当他们一半的食尸鬼被敌人歼灭之后却依然不能杀死敌方的英雄,也就等于失去了整场比赛。
我取得的许多胜利都是由于对手对我的DL或熊猫采用了上述错误的战术。当我的DL被围住,我会迅速施放熊猫醉酒技能,并吃掉DL身上的血瓶,最后再点TP回城。如果熊猫被对方包围,我会争取把TP给他。
C)几乎所有的玩家都会把睡眠技能施放在英雄身上,而不去考虑具体的比赛情形。有的时候我不禁问自己:是不是电脑代替了玩家——“一见到英雄,就瞬间睡住他1。这是错误的,对方也许会有2到3个英雄,同时对方也会尽力打醒自己的英雄。而对于一个单位,往往不会采用这样的操作。
睡眠技能应用的复杂性往往超出了许多玩家的想象。使用睡眠技能很简单,但掌握睡眠技能却很难。尽管从我第一次使用DL到现在已经很长时间了,但我还是会经常的误用它。
·睡眠:意识的较量
根据不同的比赛情形和战术需求,选择不用的睡眠技能用法是十分重要的。通常有两种使用目的:攻击性的和防御性的。攻击性的睡眠战术通常先睡住对方的英雄或单位,再围杀它。而防御性的睡眠战术则是为了减少自己的伤害和一些其他的目的。
攻击性的睡眠战术包括:对付敌人英雄的骚扰,躲避敌军,在战斗中出其不意的围杀!
防御性的睡眠战术包括:
a)在一场决定比赛胜负的战斗中,逼迫对手回城而延续比赛。
b)在一场大战的开始之时,施放睡眠技能会让我们占得先机。如果你睡住了对方的英雄,则对方被迫会进行许多防御性的微操,而使你的部队更加安全。睡住一个牛头人或奇美拉也让你一开始就有了5个人口的优势。
c)对付那些会给你带来麻烦的单位。通常说来:在一场大战中,你应该首先睡住TC(牛头人酋长),阻止他施放地震波。但如果你要逃跑,则应该睡住阻挡你的狼骑或NAGA,而不再是TC。很多时候,在我选择DL与熊猫的组合时不知道该睡对方的英雄还是单位,我会选择单位。在战斗中的具体应用要取决于对手的部队组成(例如对付AC+风德的组合,我会睡住英雄)。我会对对手的大量飞龙施放醉酒技能,然后会睡住对手的灵魂行者防止它的自爆。但最终TC还是会施放他的地震波,无论如何,你不能仅仅依靠睡眠来阻止地震波,用憎恶代替食尸鬼是个不错的选择。战斗初期控制住TC可以获得先机,但你要一直睡住他!另外一个例子就是:睡住对手正在吞噬自己憎恶的科多兽。
d)作为一种“万能魔法”包括:
1.当你即将取得一场比赛的胜利,睡住对手的英雄,防止他回程以保存他的残余部队。
2.当对方的英雄要偷取你的宝物时,睡住他!
3.在你MF或逃跑的时候,要睡住对手最有威胁的单位(如狼骑)以保存你的力量。
e)作为一种“心理战”武器,你可以用睡眠技能欺骗你的对手。在战斗的初期(例如中前期的小规模遭遇战),许多玩家都认为你会选择睡+围的战术来攻击他的英雄,而做出迅速的反应(例如控制他的单位靠近英雄或控制他的英雄快速离开)。这时,你可以施展你的心理战术,睡住对方的一个单位,让对方产生一种错觉——你很粗心,你不是一个很优秀的对手。而当你瞄准他的英雄第二次,第三次施放睡眠技能时,他会感到措手不及,而被你轻易围杀。
和许多战术一样,随着经验的增长,你可以不断地完善你的“心理战”。在不同战斗情形(在某一个时刻,各个单位在战斗中所处的位置)下,睡+围的攻击英雄战术不一定总能够成功。例如:你的DL离对手英雄很近,而你的食尸鬼却很远,这时对方有足够的时间来对付你的睡眠技能。因此,你应该把你的“围杀部队”靠近对方的英雄,再施展你的睡眠大技!
f)作为一个“部队控制者”。睡眠技能可以用于对付一个群体,更具体的说,就是选择你最想消灭的单位。所以,你应该选择脆弱的单位(例如一个已经红血的牛头人)或最具有威胁的单位(例如一群被醉酒击中的飞龙中幸免的那只)。
g)突破“肉盾”防守,典型的应用是在对付大法+火枪手+casters的组合中:人组依靠水元素作为肉盾,睡住它,不仅可以停止它的攻击,同样可以使你的兵不再对它做无效的攻击。这要比你比花很多的微操作把食尸鬼一个一个的挪开有效的多。
h)引发“操作噩梦”。这是一种十分精巧的用法。当对方的英雄没有攻击,而是移动位置选择适合的施法地点的时候,你睡住他,从而打乱了对手一连串的攻击计划。他是重新想他下一步的计划,还是不进行任何操作——等待2秒钟的无敌时间然后打醒他的英雄?当然,即使在这之前对手在操作他的英雄,2秒钟也是必须等待的。这时,他是进行别的操作,还是返回来打醒他的英雄?如果对手不再操作英雄到施法位置该怎么办?如果对他再次施放睡眠魔法又怎么办呢?
当采用DL+Panda的组合时,应该如何进行操作呢?通常情况下:你会集中火力,利用憎恶来打击敌人。但我还有一种微操作的方式:利用2-3秒钟仔细观察战场的形势,然后合理的施放睡眠技能。很多情况下,我感觉自己控制着整场比赛的节奏,尽管对方在任何地方都在疯狂的操作,但我对比赛的理解却使我更胜一筹。因为对方的反应都在你的掌控中,睡住了对方强大的单位,你就有机会占得先机。
在不同的情形下,你如何使用睡眠技能呢?来看看这些题目吧!
请记住你的答案或者把它们写下来,然后向下看,我的答案也在下面!
1.你选择了DL+食尸鬼的组合,对方的先知独自来骚扰,你如何赶跑他呢?
2.你遇到了一个老练的NE玩家,他的DH(恶魔猎手)带着传送权杖来骚扰你,你怎么办呢?
3.和上面的情况相似,对方小精灵过来防范你的睡眠技能,你会如何进行合理的操作呢?
4.你在MF并升级基地的时候,发现对方的大法师带着footman冲进了你的基地,准备屠杀你的侍僧。你决定回程抵挡,该如何操作呢?
5.对方的Lich(巫妖)带着食尸鬼来rush你,你会立即选择睡+围的战术对付他的巫妖吗?
6.你的对手也是一个DL的玩家,不过他使用睡眠技能不像你那么有经验。在中前期的战斗中,你会选择什么样的技巧呢?
7.对方的WD(守望者)+HT(女猎手)抓住你的MF,你会如何做呢?
8.在2级科技时,对方的WD+Panda+HT组合在你MF时出现,你又会如何呢?
9.在2级科技时,先知+刚出祭坛的二英雄+兽人步兵冲向你的基地准备TR你,而你是DL+食尸鬼的组合,你会如何抵抗?如何设计你的操作步骤延续你的比赛?(对方知道你要采用睡+围的战术,并且会尽力保护他的先知)。
10.你与对手交锋,对手的部队包括WD,AC(女射手),利爪德鲁伊和一只奇美拉,你会如何应付?
11.你即将要取得一场战斗的胜利,对方的英雄被孤立到了一边,你会选择选择睡+围的战术吗?这会取得最佳的效果吗?
12.你的ORC对手拥有先知、牛头人酋长、牛头人和1-2个灵魂行者,你是DL+Panda的组合。请说说你如何使用你的两次睡眠技能呢?
13.NE玩家选择了WD+NAGA的搭配,在战斗中,你会选择哪个英雄施放睡眠技能呢?
14.当你面对Lich+DK的组合,有两种方法施放你的睡眠。一种是常规的用法,而另一种却是充满了战略性的用法。你能否区分它们?
15.在2级基地的时候,你偷到了NE对手的MF,对手的部队包括WD+HT+PoTM(月亮女祭司).你试图围杀他的PoTM并成功了,野外已经被杀死了,那你会继续去MF吗?(假如你的DL已经没有法施放睡眠了)
小测验答案:
1.你的ORC对手知道你会采用睡+围的战术,所以他会让狼贴近先知。你首先应该攻击他的狼,而他会控制狼不让你获得经验,这时你再对付先知,在他意识到之前睡住他,把他赶跑!
2.你只能禁受一次法力燃烧,因为你需要施放两次睡眠来围住他并阻止他的传送权杖。(优秀的玩家通常会把自己的DH传送到附近小精灵旁边,继续骚扰你的MF,而你却想迫使对方使用TP)。在MF的时候对方在附近骚扰,你该节省你的魔法来对付他,不要让他吸到你的法,或者等到2级基地时买个魔法药水来把他赶跑。
3.你不用施放你的睡眠,而是直接去围他的DH,对方想靠精灵破解你的睡眠,也许就没有仔细操作他的英雄。如果这没有奏效,你可以选择攻击他的精灵,把它赶跑,这样你就可以围杀孤单的DH了。
4.迅速让你的侍僧离开,尽量的保存他们。如果对方的大法师没有好好的保护,那就围杀他(所以选择回城地点很重要)!如果对方的意图不仅仅是骚扰,睡住水元素而攻击对手的footman(因为战斗在你的基地进行,你的食尸鬼比对手footman多,赢得时间升级一个寒冰塔会让你取得胜利)。当你即将迎来胜利,对方准备回程时,睡住他的大法师而争取杀掉对手更多的footman。
5.对手仍然会认为你要用睡+围来对付他的Lich,所以他会用他的食尸鬼保护住Lich。如果你决定要开战,先把受霜冻新星攻击的食尸鬼往后拖,然后睡住对方的一只食尸鬼(不要选择你正在攻击的目标)。在战斗的中间突然控制你的部队围杀他的Lich,这种会带来出其不意的效果!
6.和上面的情况相似,他会尽快对你的DL实施围杀,这时你应该让你的食尸鬼靠近你的DL,首先防住对手的攻击,然后寻找时机用同样的方法围杀对手!
7.你应该睡住WD,然后迅速离开,阻止对手利用毒标和HT杀死你的1-2个食尸鬼。
8.睡住Panda然后离开,对手的醉酒和配合攻击比WD的毒标的杀伤力更大!
9.这种情况下,你要争取依靠你的部队赶走对方。对方的英雄也许会有幻象权杖。你首先应该睡住一个兽人步兵减弱对手的力量,这要比睡住2英雄管用。在战斗的中期要寻找时机围杀对手的英雄(2英雄,而不是先知)。如果对手的tower就要建造完毕,你应该不顾一切的围杀对手的先知,逼迫他TP回城,使自己有机会拆掉对手的箭塔!
10.首先应该睡住WD,因为对手正在选择时机施放刀阵。第二次睡眠技能对付奇美拉,让它暂时离开战斗。
11.你要睡住对手的英雄,延缓他回城的计划,然后杀死尽可能多的单位。
12.如果TC正在寻找施放地震波的位置,毫不犹豫地睡住他。你施放了醉酒技能以后就要睡住对手的灵魂行者,防止他的自爆。以后睡住对手的牛头人就行了。
13.NAGA应该是你睡眠施放的首选,因为寒冰箭降低了单位的速度。你应该努力拉回那些正在被齐射的单位。相反,WD的刀阵只有短时间的伤害。
14.通常的用法:对Lich施放睡眠(施放霜冻新星仅仅需要很短的时间,通常Lich会拥有腐蚀之球)。战略性用法:睡住DK,而让所有的部队围攻Lich,这样DK就算有充足的魔法也救不了Lich了。
15.你应该离开,在你的狗没有升级速度之前(要求3级基地),这样的战斗对你不利。杀死了对手的PoTM已经够打击对手的了!^_^
1.如果你确信要杀死对手的英雄,迅速采用睡+围的战术。
2.在你基地里的一场生死战中,你已经处于劣势,争取睡住对手的英雄逼迫他TP回城,也许你会损失一些食尸鬼,但却不是整场比赛!
3.如果你的对手很强大,很会保护他的英雄。你不能像平常那样睡+围而取得胜利。不要着急,在他精心操作主英雄的时候,他的二英雄也是你不错的围杀对象。
4.睡眠技能要有策略的使用,如果不管情形一味使用睡+围的战术,那你还是会丢掉许多比赛。
5.要为取胜最后的决战留下充足的魔法值。
总结:
在魔兽玩家中,使用DL的并不多,但如果你和他们交手,你一定会被他们巧妙的睡眠技能使用搞得郁闷万分,并且不断的抱怨它打乱你的战术!当选择DL+Panda的组合时,睡眠会显示出更大的威力,这已经给我带了很不错的效果!