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魔兽世界: 议德鲁依与盗贼PVP
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魔兽世界: 议德鲁依与盗贼PVP

2012-02-03 11:47:28作者:admin

不知不觉也跟着某人用了DRU这几个字母,我也分不清楚到底是该DLY还是DRU了,反正大家看得懂就好了(苦笑自己一下)

  首先将野外PVP与决斗区分为2大块

  一、先说野外PVP,相对而言,我们在野外应对盗贼比决斗更容易,理由是决斗场地使得我们无法用旅行形态放风筝,决斗场地跑到一定程度我们总要回头是个麻烦事,常常听到盗贼会说:我不信你野外一直是熊形态。这话虽然没错,但是要想清楚,野外DRU不一直是熊,而野外盗贼也并不一直是潜行的,盗贼如果暗中等待时机杀DRU,可以说必定得手,但是反过来DRU看时机埋伏盗贼也一定得手。

  现在来分情况说明:

  1.应对盗贼先:
  如果DRU是非熊形态,盗贼只要够绝,几乎必死无疑。唯一有希望的是同时带了徽章+地精火箭头盔,如果有这2样东西并不能松懈,血够多的情况下最好抗住偷袭晕的4秒,等他肾击的时候,徽章解,用地精头盔,之后第一动作标上精灵火,拉开距离加血,再往后操作不详细说了参照下文的消耗战。之所以要在肾击的时候解,是因为我们反应稍慢的时候点徽章,可能正好撞上盗贼的肾击,那么徽章算是白用了,无火箭头的话徽章后立即变熊,徽章都没有的话,生死只看对手的水平了……如果你还有机会动,就变熊吧,一般来说是没什么血了,对方即使开了闪避也只有拍晕一搏了,如果对方开了闪避,基本上没什么希望打晕,反正对手能让你活到现在,可见操作不够高,变人放个自然之握,跟着放解毒(防止致盲),对于暗夜纯野性德这算是最后一搏了,(有迅捷的瞬加,是牛头的来个践踏)毕竟盗贼开闪避的时候控制不会象往常那么密集,如果该盗贼消失处于冷却之中能被你缠住,能跑多快就跑对快,如果对方消失解了缠绕还有疾跑,(有伺机待发就更不谈了,死定了,但是至少也得尽量逼他使用冷却最长技能)安心的死吧,死前给他放个精灵火让他在阳光下多晒一会儿,兴许你复活的时候还能得个先手-_-#

  2.先手偷袭盗贼:
  (有些人是突袭起手接撕碎,个人不太理解)猛虎后90能量起手毁灭,然后先精灵之火,再接撕碎,没有打出清晰预兆特效的话立即变人反向跑,最保险的做法是先解毒,反向使对方无法凿击,对方没有在自己身上攒星无法肾击,那么上了解毒使得对方致盲无效之后便是万无一失,当然,对方如果吝啬或者比较菜的话,可以跳过这一步,放自然之握,然后根据距离与对方血量判断,对方没什么血了用月火机枪,对方血还多的话,如果逃跑就缠绕,如果追过来就先月火再变熊用狂怒(+20怒气的,此时顺便再点下精灵火,免费的不用白不用),点下槌击迎面上去,可以在接触前的一刹那,来个180度跳(小伎俩,双方迎面而来作为盗贼第一考虑的当然是凿击,甩个屁股给他,然后占个小便宜)接个拍晕,边跑边月火,对方如果喝药了或者没信心用机枪杀之,就缠绕,消失解掉的话,看自己剩余蓝的情况可以选择树皮,解毒等技能变熊再去拍一会儿,对方如果没喝药都不死的话,要么是你人品不好没有暴出可观的数字,要么对方是督军血牛,如果被盗贼找到机会凿击加疾跑,或者致盲,基本上都跑的掉,(有荣誉套装+15%移动的话就继续追吧)所以控制距离和保持解毒,是保证你杀死对手的关键,如果你仍然总是杀不死对手,下次记得选择对方血更少的时候出手……,随着你经验的增长,你会发现你出手时机会越来越早。当然了地精火箭头盔或者铁皮手雷有时候会给人们带来意外

  二、决斗

  徽章能用的时候尽量带,管家铃是好东西,有侏儒工程的带上撒网器,有激活的话带地精头盔,激活冷却的话还是把头盔留到下一局为好

  开局变熊谁都知道,但是没有人规定必须盗贼先出手,你愿意的话,可以带上反潜装备,以潜行为开局,双方如果都难以发现对方的话,潜行开局近乎自焚,但是双方都容易发现对方的话,DRU的精灵之火就占了先机,成功之后,第一时间变人解毒

  徽章这个东西,熊形态时候最好不要用,人形被盗贼捉住机会控制住的时候,等对方肾击的时候用,无论凿击或者致盲,对方的攻击都会将你打醒,有精灵之火在头上的盗贼无法消失接偷袭,因此肾击是盗贼集中火力攻击的开端,这是用徽章的恰当时机,解除之后首选技能又是解毒,如果确认对方不能再使用致盲,可以直接用自然之握,此时适合背对敌人可以不被凿击(血不多就算了)原因如下:凿击10秒冷却,肾击20秒,强化肾击可以缩短到14秒,这是刺杀系第五行共3点天赋,所谓21 8 22的经典匕首贼是DRU最难打的,这种盗贼无此天赋。

  总结下来,当自然之握可用,而熊拍晕处于冷却之中的时候,可以做出如下的策略,对方将熊肾击结束之后立刻变人放解毒,然后自然之握,如果对方在你解毒之前把你人形凿击或者致盲,一个是可能是你放慢了,还一个可能是对手运气好撞上了(这时候凶多吉少了,能动就赶紧变回熊吧)否则我就不能理解对手到底是什么样的反应速度和什么样的网速了。只要解毒放出来了,对方最多2个星(别说对方有是封印命运的贼,没有伺机待发的更好打),加个凿击3个星,剔不死你就行了,凿击(4.5S)你醒来的时候解毒(8S)还有3秒,放个自然之握,变熊,其过程是不怕致盲的,不要问“如果我变人那会儿死了怎么办”,只能说你选的时机不对,各位必须了解,和盗贼PK的上策是风筝,而不是用熊拍死,(我虽是纯野性德,但我决斗穿4件塞装增加智力,当然了我野性装比较烂熊才5800甲,打装备好点的贼我必须放风筝,即使野装好,风筝仍然是强过拍,安全!)

  很多DRU都是开局变熊拍啊拍,觉得没血了,才想着起来加血,这时候恐怕就晚了,看看盗贼技能应该不难发现,除了10分钟一次的伺机待发可以强行结束冷却一次,盗贼技能打一局就用那么一次,不会有哪个技能打到半途的时候冷却结束又可以用第二次,(冷血3分钟,冲动6分钟,闪避疾跑致盲5分钟,有飘忽不定天赋的,3分45秒)而DRU的吃饭技能自然之握和拍晕CD时间为一分钟,狂暴恢复3分钟,如何恰当安排CD时间是耗的根本。

  变熊开局之后尽早有效使用拍晕,也就是说盗贼偷袭凿击肾击等控制连完之后,就拍晕他,当然了这一串控制完后如果对方闪避了就不要用,先挫志,血下的厉害的话用怒吼加20怒(护甲掉的并不多权衡利弊用了是正确的),此时不是进攻时机不要槌击费怒气,除了挫志尽量把怒气用于狂暴恢复,顶过闪避之后再用拍晕[[[[大量插播:注意闪避之后可能对方会继续控制,不要把拍晕跟盗贼的凿击肾击撞在一起了,如果说对方闪避之后再一串控制技能你就顶不住了,那是属于装备问题,档次差距或者选择装备不对,比方说DRU穿一身T3档次虽然高,但是如果不加强其他部位护甲,熊形态血都掉的稀里哗啦,治疗效果再高都是屁用没有,有条件就去穿食尸鬼外套,搞上阿拉希的肩膀,穿上暗影烈焰长靴,手上拿根典狱官打盗贼永远都实用——寒~~40多级的东西]]]],拍晕之后缠绕变跑变解毒,自然之握,然后再加血,如果对方用了消失,变个熊去他身边晃一下,所谓晃一下是说,他凿击你或者肾击之后他会被再次缠绕,此时你跟他之间有点距离使他砍不到你,醒了继续风筝,最好是侧身打,缠绕松开之后,无论愤怒星火立即终止,放第三个缠绕,法术打他时候距离站最远而且衔接的快的话,对方即使疾跑,仍然会被缠住,但这个距离有可能被致盲,缠住后还没被致盲的话放解毒,如果被致盲而对方缠绕又先解脱出来,准备好徽章变熊,这时候你发现,你的拍晕马上又可以用了,跟他耗一阵之后可以重复上述过程,注意因为你已经缠绕3次,所以有一段时间对方已经免疫缠绕,耗一阵是必须的,熊耗的时候,保持挫志怒吼和精灵之火,挫志的作用很明显,每14点强度为1点秒伤,盗贼技能伤害公式大致是:

  单手剑:(强度/14*2.4+武器伤害+技能附加伤害)*(100%-护甲免伤百分比)

  匕首: (强度/14*1.7+武器伤害+技能附加伤害)*(100%-护甲免伤百分比)

  很久没玩盗贼了不知道有没有记错

  很多盗贼都有伺机待发,意味着上述方案可能衔接不上,重点在于2次消失解缠绕,2次致盲的最大作用是绷带,威胁不算大,狂暴恢复顶一次闪避,第二次闪避最好有特殊手段应付,如火箭头盔和撒网器,另外如果熊对峙时,对方血下1000了,找合适时机放管家铃(肾击醒来之后最好)然后有拍晕就用拍晕,变人放月火算是个小杀招~~~这样对方无法致盲+绷带。

  可别骂我说:怎么有3个饰品,又是管家铃,又是撒网器,又是徽章,我只是说明如何运用这些饰品,没有说决斗一次全都用,当然你要全部都用也是有可能的,你一局只要能缠绕对方3次以上(记得解毒,如果缠成功却被对方致盲了,不要说缠绕次数不够了,丢命都有可能),绝对有机会脱离战斗喝水,水都能喝了,换个饰品你该不会有疑问吧,脱离战斗之后,还有个方案是去潜行毁灭撕碎,另外跟大家讲个强行脱离战斗的BUG……熊形狂暴怒吼(+20怒气的好像是这个名字吧...)然后右键点掉这个buff,已经脱离战斗了,然后呢……可以变猫潜行

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