2012-02-03 13:50:36作者:admin
武将技能的研究:说实话这游戏武将技能设计有点让我B4,出招速度超慢.要是卡的话,还经常打不到怪,但是武将血厚啊,呵呵,基本上是不会挂地,五行技能我在6修1的时候还没发现有,不知道是没有开放还是要更高等级.至于武略和文韬嘛,也有很多BUG,有些还是名不副实,名名是回蓝的.但技能介绍上写的是回血,我晕死,还有很多垃圾技能,比如说,我刚说的回蓝,和给队友回红,速度超慢.学了浪费经验和金钱.那要丹士和药干嘛!强烈建议官方改过!
个人认为,武将需要的技能应该是攻/防技能,状态技能,或者破除状态技能.目前发现的有以下几个!
攻击技能不用我说.地球人都知道.3个!
防御技能:固若金汤—不用说,必学技能,6级加防40点什么概念。大家都清楚吧 。等于多一件极品衣服了 呵呵 关键是记得一定帮队友加!不然等着被骂吧!!
破除状态技能应该有大喝.和笑谈渴饮,这2个技能在PK过程中 本人认为还是挺有用的.大喝甚至还带有群攻!
状态技能有,十面埋伏-----降低敌方属性,不过没感觉明显作用,技能级别高了应该有用
草木皆兵------俗称的混乱.但一旦遭受攻击就没了.
还有2个技能,值得研究.
一是免战,6秒部分免疫物理攻击.不随级别提高延长时间
二是武神,1级转800蓝至红.提高物理攻击力,我6修1水系武将.用过技能后,3300点血400点蓝.技能冷却时间30分钟!6修1才能学,我寒!!!
战士还有象什么射箭的技能,还有收伤害回血的技能,和一些回血回蓝的技能,个人觉得没什么用,射箭不好用,回血那点血对战士来说太微乎其微了,这游戏毕竟学技能需要大量的钱和经验,我6修回去学技能,因为很久没回魔域,学技能就花了我60多W的经验,可怕.
还有,现在流行战士悲观论,个人还是顶起战士,呵呵,希望多点同道,个人觉得战士出头在9修以后,到时候看我们怎么蹂躏现在所谓的侠客单P王论,哈哈,战士门雄起
顺便盗用下我亲爱滴巫婆的产权:武将套装:目前出了嗜血戒指、腰带(制器技能可制造);衣服,3-9以上怪物掉落;血锤,目前最高级的关卡BOSS掉落,这些套装组合在一起可以穿到差不多6修。组合后的属性是:体力加260,重击加1%,防御加15,命中加1%
—现在来说说任务吧,一测的任务系统比较乱,而且有很多BUG,当初兄弟我就是利用镶阳关某个BUG冲的级,嘿嘿.不过听说任务系统内测会做出调整,建议不要乱接,一是因为现在任务接了不能取消,二是任务奖励实在是让人失望啊.声望目前拿来没用,除了有限的几个任务,经验和金钱奖励也是杯水车薪,根本没用,所以强烈建议有选择性的谨慎的去接任务,如果任务系统变化不大的话,强烈建议接任务前,问下老玩家们!特别是一些打任务用品的任务,如果不是跟练级没矛盾的话,建议不要接!反倒是一些比较简单的任务,耗时不多,奖励的经验和MONEY比较客观.这也是玩家们对1测比较失望的很大一个因素了!还有就是玉瞳简任务了,此类任务练级过程中,会打到很多,据说任务奖励出宝石,但本人没有得到过,不知道是不是暴率低的缘故?大家打到比较多的,精兵队长在江都东面,江淮水军在长沙,噬魂兽在长安!