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魔兽世界:平衡德
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魔兽世界:平衡德

2012-02-03 14:16:21作者:admin

我说下我的天赋 平衡40点 治疗11点 天赋如下

强化愤怒 5

自然之握+强化自然 4

强化缠绕 3

月火 5 

变形 3

自然延伸 2

复仇 5

强化星火 5

自然之赐 1

月光 2

月怒 4

大鸟 1 

治疗 天赋 
掌印 5 
自然集中 5 群虫 1

  我觉得这天赋不错,完全放弃野性。

  主要攻击手段:星火起手 愤怒连接 月火+群虫收尾

  一开始我洗这个天赋觉得DZ特别的难打,以前我是野性DLY 总是变熊和DZ们耗,天赋改了以后不太习惯有郁闷过一段时间。多玩以后知道平D的套路以后 也不是那么难打了。

  我说下怎么PK吧 不讨论工程 开护符的状态。属于娱乐PK

  打FS:豹子潜行 等时机起身变人星火 愤怒 月火 群虫 然后自己加回春。起手就比较有优势。除了打DZ外都适合用。法师有魔法抑制 星火700+ 愤怒350+ 月火280+ 虫子12秒 每2秒跳74伤害。还有月火的DOT 起手就能先打掉对手2000上下的血。法师有盾特别冰法比较血硬,特别注意的是被冰住送你冰剑+吹风这可不是好玩的,冰住马上要变熊扛一会。不然RP好的法 直接就输了。切记打法不可开大鸟形态。 起手被法炸出来的话 也只有用群虫+月火做起手了 然后愤怒火力对开 差不多就月火机关枪吧。现在就激活。

  打DZ:我总结出来大家对潜行没意思。那就不用PK了。他不潜行情况下也不用多说了。PK时我们变熊身上+自然之握,等DZ大锅们偷袭我们。他被缠绕了,我们被晕了等机会跑远就赢了 跑不远我们就慢慢耗 等熊拍晕再拉开距离,在玩一段时间魔兽后DLY的防会超过1W或接近1W我们就能顶住DZ的第一轮攻击了。我觉得拉开距离就不用说什么了 DZ是没什么机会的,跑的时候视角要往又看,他疾跑 你也变豹子疾跑 但是一定要记住给DZ大锅们加个精灵之火防止被他潜行。疾跑没追上你的话 那这局基本就拿下了 用跳射喷月火 群冲背对DZ也能放出来。旅行形态一定要用的好,这点要靠自己总结的。反正3点变型升过了变个旅行才170多魔。移动速度你穿战场装是55%。和DZ拉不开距离那就基本他赢。后期可以变大鸟 月火机关枪。不太赞同起手就大鸟,这估计就是送DZ赢。

  打LR:还是起手法师的一套豹子跑变人星火 愤怒 月火 群虫。给自己丢激活 他不抽你魔就不用多打了 自己身上加自然之握 拉住他的宠,或睡觉他宠。起手也能豹子潜行 变人睡他宠,变大鸟,和LR打必须变大鸟。被冻陷阱不出爆的话瞄准才400多一下。还是能接受的。有信心可以一路月火喷死,这里不太可能你没魔先死的概率。输就输在你没魔 他没死的情况 那他就放你风筝了。他抽魔可以用激活来抵抽魔。宝宝被睡或缠绕 可以用愤怒和他对轰。驱散LR 会跑过来驱散你在你脚下放陷阱 一定要保持距离 不能太近 不然吃瞄准+多重+平射 也是要命的。走SS行。踩中陷阱你胜利机会就会低很多。我们射程是36码 不存在被放风筝的可能。比输出。

  打ZS:我觉得比较容易对付的。豹子潜行 等时机起身变人星火一定要跑的远点放被他冲锋就放不出来了,一般直接就月火喷上去 给个群冲 然后缠绕他。自己给自己加自然之握。变大鸟。星火砸。他换狂暴徽章接缠绕。拦截你 打你又被缠绕。他没东西接了。他一被缠绕你就要开旅行跑远。然后星火 愤怒 的砸 觉得差不多了再加个缠绕。再砸 第4次就免疫了。3次砸好他也差不多了。月火喷死 变熊顶15秒 然后15秒原则再缠绕他的话那更没的打了。我是牛头DLY被近身有践踏+缠绕。我只所以升满缠绕是有道理的。别看1。5秒唱的很快 实践中LR DZ 和双手ZS 会让你唱3秒才可能唱出来。

  打暗M:我觉得比输出他有盾 我们有回春。他不开暗影我们的回春会被驱散。我打的比较少。感觉还是靠耗。可能野性出瞬加 恢复的 打起来会更好一点。

  打SS:无解。除非RP 爆发 星火+愤怒+月火N 喷死。但是SS也会RP大爆发。感觉打SS有力气使不出来。

  打SM:大家都是同命相连的感觉还有MS 60以后大家都洗了恢复。SM又和DLY特别相似。有物理输出又有魔法输出又能加血 防又高的那种。还是耗吧。哪个没魔哪个就输 

  打DLY:耗吧。。平衡也只能变熊耗 PS 打MS 和SM 也是变熊耗 大鸟没什么作用吧。打有法术攻击的职业我不信赖大鸟那3%的爆击 我信任熊的血的加成 信任人会加血。

  QS:小强。耗吧。

  感觉虽然有大鸟 但是对付很多职业的时候还是要变熊 合理利用各形态比较好。豹子潜行。(平衡丧失攻击力,为了变人星火砸) 熊耗(集怒气有血腥狂暴回2000~2000+的血,熊形态本来就有1000多的血加成算起来要比别人多3000多的血)海狮,去TL我会比别人更早到岸,LM群杀的情况下跑水里安全。旅行形态(个人感觉用的好超级无敌,无论逃跑,没马的时候,PK拉开距离的时候都是非常好用的)大鸟(防高 适合对付ZS LR DZ还比较悬乎 其他的就不要变大鸟了吧)

  欢迎大家讨论。上面写PK的 除了SS 大家都有胜负,不会象打SS一样一边倒的情况,感觉都比较平衡除SS

 

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