2012-02-03 14:19:22作者:admin
虽然很多网站上都能查到关于战士的技能,但我之所以还要再来写技能的帖子,原因就是很多地方介绍的狂战技能不明确,有的根本就是错误的介绍。我希望这篇帖子对练狂暴型战士的朋友有所帮助。
【心转】★★★★★:将HP转化为SP
出来就有的技能,不需要加点,1级足够,使用频率非常高的技能。
【怒斩】★ :SP5,造成36伤害并产生200威胁
无用的技能,如果为了吸怪,可以投入5点到守护系学嘲笑。
【冲击】★★★★★ :9sp,对前方造成27点伤害并附带击倒效果
狂暴战士的前期招牌技能,伤害不大,只能冲击前方的3个敌人,十分实用的技能,但一点的投入就足够。
【狂暴】★★★:11sp,30秒内提升3攻击,增加10%攻击速度,减少5防御
这个技能10级的时候攻击力提高到30,速度提高到20%,但防御减少了50点。50点防御减少和10点的技能点投入,换来的只是30攻击和20攻速提高,个人不赞成过多投入此技能(个人感觉不如加魔力强化),1点足够。
【地旋斩】★★:8sp,造成95伤害,并减少12%回避
如果你前期觉得没有攻击技能用的时候才投入一点在上面。伤害不多,启动慢,姿势也不怎么好看。
【致命攻击】★:9sp,造成98伤害,附加10伤害
完全的鸡肋技能,点错了才会选他。
【雷霆之击】★★★:8sp,造成138伤害,并附加10%闪电伤害
过渡技能,从伤害,从动作的好看程度上都有必要投入一点,并且它和后面的雷神剑有关联。
【雷神剑】★★★:16sp,附加闪电伤害,最多聚集3次
很多地方对这个技能解释不明确或错误的解释。它可以看作是一种集气的技能,并不是一种攻击的技能。可以最多集气3次(在人物头像下面出现3个雷神剑的BUFF图案),在使用雷霆之击和旋风斩等带电伤害的技能时候,释放出雷神剑的能量。一般情况下都是在打BOSS时才添加这个技能的效果,平时的实用性不高。
【狂风之击】★★★★★:23sp,对周围造成64点伤害,并产生击倒效果
比冲击伤害更高,攻击范围更广,攻击的敌人更多的技能。配合冲击并合理的跑位,基本在怪物里面冲得怪物一直东倒西歪,就是在打BOSS的时候也可以让它不停的跌倒。由于攻击范围是四周,所以也是一个很好的保护法师和奶妈的技能。但一点足够,要的是它的范围击倒效果,不是要的伤害。唯一坏处是sp花费高了点。
【贯日】★★★:12sp,对目标造成150伤害,并产生击倒效果
很多地方把这个技能说成是直线攻击的范围技能,但我经过使用后,不管如何都只能攻击到一个怪物。产生的击倒效果应该叫击飞,像龙拳一样将怪打离地面。配合踢晕,冲击,狂风基本上,一个怪物就不要还手了,一直让他晕和倒。从击倒效果和动作优雅程度上给他一点。
【冲击波】★★★★:15sp,对目标造成260伤害,附加52伤害
在飞斧出来前,它是最高伤害的技能。
【出血】★★★★★:41sp,减少周围目标5%HP
一个靠百分数伤害的范围攻击技能。10级的时候近10%的hp减少,有比这个更厉害的伤害技能吗?可以无视防御,怪物血越多效果越好的技能。就是41点sp消耗够呛。
【凌空飞斧】★★★★★:20sp,对目标造成328伤害
远程的重伤害技能,不用说的加满的技能。
【旋风斩】★★★★★:11sp,造成214伤害,并附加25%闪电伤害
终极技能,伤害高,消耗少,恢复快,主要的伤害手段。
被动技能:
【斧精通】★★★★★:增加使用斧头的攻击力,增加的伤害=技能等级*10
【剑精通】★★★★★:增加使用剑的攻击力,增加的伤害=技能等级*8
看自己的选择武器来选学那个精通,但由于点数问题,请选择前想好。这里还是说明一下,斧精通的攻击提高比剑精通攻击高2*技能等级。斧头伤害高,爆击多,有破防姿势,是狂暴型战士首选。剑速度快,命中高,有防御姿势,更适合守护系战士。必须学满的技能。
【防御强化】★★★:增加人物物理防御力,增加的防御=技能等级*5
每级5点防御,10级50点,相当于装备防御升了一阶,技能点有多的时候可以学。
【魔力强化】★★★★:当sp超过50%时提高攻击力,增加的攻击力=技能等级*5
10级50点攻击力,前提是保证sp一直过50%。对于一个战士来说保持50%sp并不是难事。虽然比不上精通技能加的攻击多,但毕竟是提高攻击的,个人感觉比加狂暴和防御强化要来得合算,所以我赞成加满。
【生命强化】★★:提高生命恢复能力,恢复能力=技能等级*1
每一个技能点才获得1点的生命恢复能力,10级获得10点的恢复,你会加它吗?
【生命强化】★:hp少于10%时提高防御力,提高的防御力=10+(技能等级-1)*20
虽然10级时可以获得近190的防御增加,但是hp少于10%才有效是否晚了点。再说后期190点防御力能当救命的防御用吗?所以是一个没必要加的技能。
狂暴型战士的技能详细的介绍完了,其中狂暴,雷神剑,贯日,魔力强化这几个技能很多地方介绍得有误。这里面有错误的地方望大家指出,毕竟游戏中的技能介绍只能看懂数字,英文和个别字(如伤害),多数技能是靠自己的实践来了解到它的用途的。
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