2012-02-04 10:35:48作者:admin
我性子急,总想把没用的时间过滤掉,其中也遇到了筒子们遇到的问题,耕地间歇一下子增大到好几百。。。。最惨的一次500+。。。幸好已经有fishing了,要不非白骨遍地不可。。。慢慢的我发现了一个规律就是:耕地的间歇时间的计算方法不是计数而是记最后时间。有点拗口,简单的说就是:不要在萝卜田间歇的时候把时间往回调(一般喜欢调时间的筒子们也总爱恢复时间)。 具体点:比如你在6:00的时候收获完萝卜,游戏显示Minutes until new crops :40。玩2×的时候一般就是6:40开始收获萝卜,游戏的系统记录就是到某日6:40长出萝卜;而不是计时40分钟后长出萝卜。因此如果此时你把系统时间调回去了。比如此时你调回了正常时间4:00,那么你再上游戏就会发现咱们的萝卜地Minutes until new crops :160(40+60×2)。它还要到6:40才能收获。 其他的关于浇水和间歇时间的关系正在研究,研究出来再分享给大家,祝筒子们的village粮食多多,人满为患,村民都老老实实干活,不没事就去洗衣服。。。。