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《实况足球:J联盟2007 俱乐部》简评
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《实况足球:J联盟2007 俱乐部》简评

2012-02-04 11:35:04作者:admin

 KONAMI TOKYO(以下简称KCET)会社的《实况足球:胜利十一人》系列无愧高产之作。继《PES6》(职业进化足球6)推出大半年,而《PES2008》还未推出的青黄不接之际,KCET又祭出了屡试不爽的那张牌――《J联盟》。

  《J联盟》系列是《实况足球》的三大系列之一:WE系列、PES系列、WE J联盟系列。在以前《J联盟》系列主要以日本J职业联赛的参赛队伍J1、J2为主,登场的球员也全部来自真实的J联盟,赛场也是J联赛各队伍所在的真实场地,而《J联盟》系列同《WE》系列一样,只是针对日本本土发售,所以这款游戏具有一定的特殊性。

 

 

  而《J联盟》最新作《胜利十一人 2007 俱乐部锦标赛》(J-LEAGUE WINNING ELEVEN 2007 CLUB CHAMPIONSHIP,以下简称J联盟2007)便是我们看到的这款游戏。不过继前作开创了引入其他国联赛以来,这个系列便开始发生了变化。当然本作也不例外,《J联盟2007》除了可以行选择日本J联盟各俱乐部球队外,也可以选择世界几大联赛的球队。
 
  画面,难以突破的瓶颈

 

 

  继续沿用《WE10》和《PES6》画面引擎的《J联盟2007》,无论是人物建模还是球赛设计,本作都基本与前二者一样,虽然《J联盟2007》在一些细节作了不少的改动,但是在游戏的整体上,基本上是前者的翻版。熟悉实况系列的朋友可能知道,WE10和PES6画面基本是相同的,唯一有区别的就是对天气处理的改变,如加大了球赛飘雪的处理。当然,我们如果不细看还是看不出来。用一句更准确的话来描述,那就是《J联盟2007》在视觉感观上与《PES6》几乎完全相同。

  限于PS2机能,《J联盟2007》在画面上并没有实现突破。不过,KECT在在一些风格上却作了不少的改动,如对游戏菜单选项的大幅改动。这一改动比之前作,不知该称之为简洁还是制作小组“偷懒”,过于简单的菜单和背景,完全与《PES6》和《WE10》完全不同。甚至会让人想起PS版的《WE2000》。另外,比赛的设置菜单也首次采用了下拉式菜单,虽然看上去很新颖,但是对于实况足球的老玩家来说,则可能会有点不适应。

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