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宝宝技能打造—真实实验
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宝宝技能打造—真实实验

2012-02-04 11:45:51作者:admin

本人从天龙去年四月开测开始玩的,玩了很多职业,也换过几个区,最高的号也就94级。最喜欢天龙里的宝宝系统,对此略有些研究,现来谈谈个人观点。

本人也算是小RMB玩家吧,一般每个号投资在3000—8000左右,其中70%的钱是用在宝宝上了,经常带着个极品宝宝但身上穿的还只是3级石头的装备~

好了,进入正题。先谈宝宝技能打造。

 

 

一、精明类:

 

 

最大的用处就是单刷,但是7技能的出现,使得精明宝宝还可以成为刷副本、PK的不错选择,可以打造成全能宝宝。

第一种,纯粹为了单刷

 

 

手动技:高肉+咆哮 或者 高血迹(高共生)+咆哮

分析:第一种最适合天山,开了阳关+移花+鹰击,开移花的时候同时点高肉,这样在移花+鹰击状态下宝宝会为你承担伤害,否则这个组合放出来,由于攻击高,80%怪物都会打你。其他门派也适合这个组合。高血迹(高共生)是为懒得换宝宝+血+蓝的门派提供的方案,也可以考虑。但是必须在怪物已经被清的差不多,宝宝不危险的情况下用,否则宝宝很可能被秒杀,此方案仅供考虑,不甚推荐。

自动技:法魂(蛮力)+双高反+连击(连击必中,而且不分内外功,精明宝宝也容易放出来)+高灵动(要是喜欢看宝宝放技能,内功可以换成高痛或者单法,外功高猛)

 

 

另:有的人说打火灵冰晶等属性抗技能,那我敢肯定他没试验过,只是人云亦云。本人冒着好技能被顶掉的危险给成品7技能宝宝前后打了这两个技能做过实验。打好火灵去古墓和火焰山,打好冰晶去雪原,试验结果是这些抗性技能一点作用都没起,宝宝该掉多少血还是掉多少血!!害得我花了2万元宝才把技能顶回来。(火灵冰晶之类真的好难顶掉啊)也许这个技能对属性BOSS有用,但是我们打技能更多的还是为了单刷,不信的可以自己做下实验。

第二种,单刷、刷副本、PK全能

 

 

手动技:高肉+大群 高肉可以保命,减少自身伤害,大群伤害输出大,无需多做解释

自动技:法魂(蛮力)+双高反+高连+高猛(高痛) 或者最后一个技能换成高摔绊(侧重PK)

 

 

分析:谁说双高反在刷副本时没用?可以跟单刷一样用宝宝把怪引过来,其他人单杀。这样不仅队员相对安全,打怪效率也高,只是宝宝处境会很危险。高连上面介绍了,必中这点是其他自动输出技无法比拟的优势。高猛(高痛)进一步提高了宝宝的输出。如果把最后技能换成高摔绊,则更适合于PK。另外,高反震在敌人放群的时候也是个很不错的反弹技能,高反震是300%反弹自身所受伤害的,看打怪的时候就能看出来。

二、忠诚类、谨慎类

这是目前大部分高等级玩家选择PK宝宝的首选性格。高级玩家PK中,宝宝由于命中率低其进攻辅助作用被大大削弱,更多的是起到辅助的作用。个人认为忠诚体龙龟要比身法英招更适合PK用,故这里只谈谈对体宝宝技能的打造看法。

手动技:高血爆+高肉墙(高共生) 高血爆无视防御,在抗性年代PK价值要高于大群,高肉墙、高共生关键时刻可以保命。高共生还可以在练级途中拿出来给自己+血,当药罐子。

 

 

自动技:高忠+高灵气+迟钝+高摔绊+高识破 或者告识破换成高虚高破或者高打怒,根据职业特点选择。

 

 

三、胆小类、勇猛类

这类宝宝是伤害最高输出者。本人做了实验胆小BB打上高痛、单法、高连,技能出现概率如下:高痛30%、单法30%、高连10%,这样叠加起来,宝宝70%的时间是在放技能,大大提高了宝宝的伤害输出。

 

 

手动技:大群+高肉

自动技:拼命(法魂)+高痛+单法+高连+高破

 

 

分析:个人感觉单打拼命效果要好于法魂,打了拼命单位时间伤害要高于法魂。打高破是为了破对方的防进而进一步提高宝宝伤害输出。

勇猛类的话就打:拼命+高猛+高连+高破+高虚(如果PK打高摔绊等也行)

 

 

这类宝宝伤害输出虽然高,但是由于命中低,在后期的PK中对对手的伤害输出很有限。前期PK和刷副本还是相当不错的。

个人心目中,有实力的应该有以下几只宝宝在身边:

 

 

单刷宠:首推85高成长狐妖、蝴蝶、鸳鸯、猫、龙。明教首推85穷其。没什么,只是因为它们要么很漂亮要么很霸气~

这里说下成长:很多人担心成长高了会增加宝宝的闪避,降低单刷效率。其实这是杞人忧天,第一,成长高多出的那么点闪避值是很少的,除非你傻到去加身法;第二,一般单刷都是跨级别的,100级以后的怪物命中对于宝宝来说还是很高的;第三,高成长带来的除了会多一点点闪避值外,更多的是攻击力、命中率、血量的提高,总体算来利要远大于弊。

PK宠:目前主流是85龙龟

刷副本打BOSS宠:胆小的狐狸、鸳鸯、蝴蝶。胆小宠放单法和高痛的频率那可不是盖的,可以充分享受华丽的视觉冲击~其实本人最喜欢的还是胆小的漂亮宠,放起技能来最华丽~

另:记得很久以前高连击是三连击的(不是很确定),现在跟连击一样都是2连击,不知道是不是伤害输出会高点,否则这两个就一摸一样了。

 

 

对于宝宝提悟性:本人花在这上面的钱不下于1万RMB,都是用跟骨单提得。改版前,感觉+到9还是不太难的,至少有15次从上到9然后冲10掉下来。天龙改版真的给了我沉重打击啊,以前从9掉下来的宝宝钱算是白扔了~改版后冲9是最难的,因为冲9失败就掉到7,而从7到9的概率是3%*7%=0.21%,也就是说平均500次才能成功从7到9.但是感觉实际概率比这个还要低。所以个人感觉不是太极品的提到8拿到“天”称号就打住吧。貌似8-9用成年的成功率会高点,回头试验一下。

 

 

希望大家都能有一只或几只自己喜欢的、满意的宝宝~ 但是切忌盲目追求。经常会看到区里有悟10的一般般宝宝,真是浪费啊。拿那个钱还不如直接弄个悟性0但原始资质高的。个人感觉原始资质低于2300的都没有冲到悟10的必要,悟8足以~

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