2012-02-04 11:51:53作者:admin
以常规2 Barracks开局为例。 开始,很多人喜欢把2 Barracks编为34。这样编的弊处是前期只能将marine和medic编为12,而负责侦察伏兵的SCV就无法编了,相信应该没有人会把SCV编为5号吧。除非此时你把Barracks的编号给破坏掉。(至于为什么要编一个侦察SCV,就是为了防止zergling的包夹攻击及偷袭,不管有没有效果,至少可以大大提高防范的成功率。) 再来解释以下为什么把tank编为2号吧。之所以把tank编为2号,主要是为了减少tank重新编队的次数,而marine则可以从456..一直编下去。(其实主要也是方便了那些喜欢暴marine的狂人)。另外,456的键位离T键比较近,又方便打stim pack。除这些以外,编为2号还有2个优势。 至于1号的临时编队,我也不多说了。 再来总结一下:1号为临时编队,2号前期为marine后期为tank,3号始终是medic,45前期为Barracks后期为marine, 098始终是雷达。 大家再来对照以下自己的编队方式,上面的无疑是编队次数最少,效果最好的,最科学的编队方式。
基地编2,探路SCV编1。
2 Barracks分别编为4,5
等到marine到达10个左右时,进行试探性攻击时,marine编为2,负责侦察伏兵的SCV编为1。
Academy建好后,medic编为3,marine编为2,侦察SCV编为1,雷达0。(之后的雷达依次为9.8)
marine数量增多后,解除2 Barracks的4,5编号。重新编队,侦察SCV仍然编1,2号暂时不编,3号为medic,45为marine.
此后,基本的编队模式已经定下来了,tank出来后编入2号,3号为medic,marine则可以按照456...这么编下去。此后1号为临时编队,可以编科技球,也可以编运输机。
如果想方便造SCV的话,可以将矿区分别编为F2 F3 F4.
下面来讲一下为什么这样的编队方式是最科学的。
1:tank体积比较大,在行走过程中通常会被前面的兵挡住,从而比较容易与marine脱节,这对于T来说可是非常致命。按照我们的习惯,都喜欢2a3a4a5a....这么下去的,而tank被编在2号时,tank会比marine先行动,这样便可使脱节的情况得到缓减。
2:在TvP时,经典的编队方式1vulture 2tank中,很多T user都能熟练地按下2后,然后用拇指按下O键。而现在在TvZ中,tank编为2号被保留了下来,操作熟练的人完全可以在第一时间内点O把tank架起来。