2012-02-04 14:36:49作者:admin
自杀攻击任务,只要圣战进入敌人主海港就自动爆炸,无须手动操作,敌人即使放了探测器,一般也能顺利完成任务
③血圣
流程:船长下船,砍木,卖掉木和小炮,买木甲(价格200,+100耐久,-10%伤害,-5%航速)和小木,升耐久,出发到中间,如果有幸碰上一位圣战,他撞你剩140耐久,见到第二位,吃小木,让他撞吧,剩140耐久.......在敌人圣战3级以前,你还是能混的,技能点优先升耐久、火炮,这样你5级满血状态下他3级圣战还是撞不死你,而且你一直在中间,等级应该是很高的(相对而言),当你终于死了,换圣战吧(用第二种方式出圣战)买三角帆、连弩炮(有钱买巨石),优先升网、耐久、回血、船帆(最好升Lv1自撞),去中间呆着吧,见到闯进来的网杀,理论上你要比敌人多2级,也就是他5级Lv3自撞撞你7级700耐久剩154血(考虑装甲及护甲)7级时撞你9级剩36血,在他9级之前你该考虑换甲、升耐久书或换船了。这种血圣前期骗撞打击敌人自信心,可能见到你方其他圣也要犹豫一下从而被你方先撞他,达到了心理压制的效果,当然关于血圣也并不是绝对的(首先你就不能保证始终满血,因为对方还有远程呢)不过玩的好的话你最起码有个等级优势,将来换大船(远古最合适了)等级优势可是很重要的,为胜利又增添了个砝码,大家选用吧
⒋各类型圣战也不是绝对的,可以互补,圣战用一些初级武器(1000金钱以下)打钱以求速出大船也是不错的,针对不同情况选用不同作战方式,战法要灵活多变
(六)其他(我想到什么写什么)
⒈前期的主要任务是练级,哪方的圣战先5级,在开局的5分钟的时间内先保证了压制.
⒉关于压制,真正的压制并不是只你自杀杀了多少人,而是尽可能的使对方读秒没人陪,而要自撞的对象一是圣战(你杀他他就不能杀你的队友,所以是1V2的比率)二是能双杀三是最有威胁的对手(你能撞死的,个人认为远程的就有威胁),另一种压制是骗撞.
⒊一般来说北方出来走左边,南方出来走右边,这样你获得经验的可能性会更大,而4级圣和5级圣就是杀与被杀的区别.
⒋遇到突发情况逃命,最好是双击闪,这样不会因失误(如浅水传深水)而丧命.
⒌当对方中伏必死时,圣战不需要去撞交给队友去杀吧,如果你撞他,你陪他一起去读秒,浪费了你升级的时间,这会如果你在前线杀NPC也能获这些钱,而且不利于团队精神的培养.
⒍小技巧.提前撞,在有效范围外"F"对手(尤其是闪圣,不停的"F"),这样当对方闪过来时,你先发动攻击.提前网,和提前撞一样,在有效范围外"E"对手.
⒎当网住对方的圣战后,如果你不能确定他的网在CD中,请远离,发信号让队友解决.
⒏船头的朝向往往决定哪个圣先发动技能,不让船身处在对方船头方向,而闪时计算好,最好位置当然是你的船头朝他船尾,千外不要把你的屁股留给对方.
⒐不死或少死也是被动支援队友的方式,所以一定要舍得自杀,不存侥幸心理,反正20秒后老子又是好汉一条
⒑圣战的精华在于委琐,也就是不让对方看到你,而你却能看见对方.被发现的圣战往往是没威胁的.
⒒不要闪进未知的阴影,要想闪撞,一定要明明白白看到对方.
⒓冷静的观察与判断,良好的意识和大局观,熟练的微操和良好的心理素质,拥有了这些,才算一个好圣战.
⒔什么时候把圣战练的倒过来念了,你就出师了~
ma jia:
BOOM里面的圣战因为没有无敌技能,所以战场存活率不如EX的圣战,但是这并不妨碍圣战成为一艘前期压制的好船只.
建议大家将圣战作为第一个充分体现团队意识的船只来练习.
1: 帮网
2: 撞掉对方的威胁.
3: 削掉对方威胁船的大半HP,为队友的得分制造机会.
撞得最多的圣战不见得是个好圣战,网得最多的圣战则一定是个好圣战. 在圣足够的压制下,本方的其他船只可获得足够的战略空间与足够的经验.可以使本方的船只等级高出对手2-3个级别.体现到技能上就是200-300HP伤害的差别