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《使命召唤6》八小时通关感想
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《使命召唤6》八小时通关感想

2012-02-04 15:29:30作者:admin

比COD4进步。

画面、人物动作都是一等一的,COD系列赖以成名的气氛就更别提了。我觉得这画面如果都能算差的话未免太吹毛求疵了。


偷偷潜入过去抹敌人脖子的感觉太真了,看见倒上地上的队友过去查看是否还活着的一系列动作也很真实。在人物动作这一块彻底消除了很多FPS的虚假感。


剧情也可圈可点,免剧透,先不说了。就提无伤大雅的一句:同第一作相连,前作某个不气眼的小配角本作有大量戏份。

本作音乐相当出色,特别是主题曲,《石破天惊》的原声作者写的主题曲,游戏里也有向《石破天惊》致敬的段落。

从头到尾只有两种氛围:
1,气势恢宏的敌我鏖战,鏖战的地点此前无论如何都想像不到,这作才真正称得上叫“现代战争”;
2,跟老江湖一起提心吊胆的潜入作战

最终BOSS战设计得极其精妙,既对应前作又有新花样

好久没有这么痴迷的一口气通关某个游戏了,真是让人欲罢不能啊。

最后奉上通关记录


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