skyhill手机版是一款好玩的角色扮演类手机游戏,整个游戏以黑暗阴森的气氛为主,玩家需要体验末日生存,在游戏中不断的找到武器和食物,还要避免毒爪的迫害,解锁不同的结局,喜欢的朋友就不要错过咯,赶紧来下载这款skyhill手机版吧。
1、开局的时候能够选择不同的主动、被动技能,一般都同时具有双刃剑的效果,谨慎选择哦
2、游戏的初始位置是skyhill酒店的VIP房间,在房间里有工作台、床铺、大门和厨房,也是我们的大本营所在
3、每层楼都有楼梯和两个房间三块区域,我们需要一一探索,找到资源和线索
4、在探索过程中我们会遇到变种人,需要通过战斗才能通过他们把守的区域
5、战斗的时候我们可以选择攻击怪物的不同部位,有不同的命中率和伤害(打头伤害最高,符合常理,但是为什么打手臂最容易打中呢)
一、主动技能:
1、困难时期:使用后接下来10次行动不消耗饥饿值,手修配电箱时有点用。
2、救生包:一次性技能,饥饿值补充满。
3、急救方法:恢复50生命值。
4、灵感:免费升级基地一次。
5、像电影里演的那么干:不需钥匙开启一扇锁上的门,100回合冷却时间。
6、演绎法:透视当前所在楼层及上下楼层的墙体,看见房间内的东西。
7、失忆症:你记得起床和四处游荡...之后的一切都模糊不清。
8、幸运的混蛋:获得战斗胜利(秒杀一只怪)。
9、新生活:重新分配所有技能点数,一次性技能,配合”一招鲜“效果爆炸。
10、神秘设备:随机触发效果,恢复20饥饿、生命值等,50次行动冷却时间。
二、被动技能:
1、狂暴:总是先攻,即遇到怪时总是可以优先行动,可以选择攻击或者逃走。
2、暴食症:每次行动只消耗50%的饥饿值(进房间、修电箱、坐电梯等),但是每次进食都有25%几率受到与食物回复量相等的生命值伤害。
3、阶梯恐惧症:在大楼中间楼梯位置战斗伤害降低50%,但是在左右房间里提高25%。
4、懦夫:初始拥有3级门和3级床,受到伤害额外增加25%。瘾君子:吃任何食物不会中毒(可以无脑吃过期食物),但是当饥饿值低于0开始掉生命值时将每次掉正常值5倍以上的生命值,简单来说不能让饥饿值低于0。
5、一团糟:搜索时总能找到物品,但是每10次行动将随机丢失一个物品。
6、一招鲜:每次加点随机加1-8点,但是每次升级只能获得1个技能点。
7、恐高症:初始60点生命值,每下10层楼增加10点生命值。
8、概率游戏:每次攻击命中将造成随机1%-300%的基础伤害,是时候证明脸白的重要性了。
9、怀旧电影:游戏画面变为黑白,老电影风格。
- 启示录生存场景中的Roguelike角色扮演类游戏玩法
- 每一集都有新鲜感,随机生成地图
- 获取经验、制作武器并寻找有用的物品
- 面对一群噩梦般的生物
- 击中头部或射中身体 但要巧妙地选择
- 您找到的任何物品都可能有用
- 难度级别让您有机会在这种情况下切实存活,或在最糟情况下比这地狱般的一切活得更久
- 开放式结局 还有希望吗?立刻前来查明
- 各种特殊能力有待解锁
- 包含复杂风险和奖励系统的回合制战斗
- 搭乘电梯快速移动
1、普通结局:到达1层后直接从门口出去,发现自己回到楼顶,叫着女儿NIKI的名字,站在楼顶的边缘,应该自杀结局。
2、特邀嘉宾结局:下楼过程中搜集4个剪报(像是照片碎片样子的道具),然后在物品栏合成的其它那一栏里合成完整的剪报,之后到达一层之后直接出去,结局是主角拿着斧头出去,发现被警察包围了,身后刚杀死的怪物变成了人的尸体,主角叫着有怪物还是什么的,往前走去,被警察乱枪打死。
3、湮灭结局:据我个人理解,主角是在被人做试验,这100层之后实验中的虚拟场景,结局主角醒来了被人灭口了。
4、完美结局:这是在新版本中添加的结局,我认为这个结局的大概意思是在大楼里发生的一切都是主角被研究时产生的虚拟意识,之后主角在自己的意识里发现了真相,看到自己其实在被研究,立马苏醒,成功逃脱,这是唯一一个好结局。
1、漫画风格,夸张体现,轻松有趣的搞笑情节为你平淡生活增添乐趣。
2、脑洞大开,难题挑战,欢乐场景带来脑洞难题,体验非凡生活心酸。
3、简单操作,趣味玩法,每个谜题都对应着不同场景,仔细寻找线索。
发表评论
共0条