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《模拟人生2:宠物》秘籍
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《模拟人生2:宠物》秘籍

2012-01-01 10:19:33作者:admin

游戏秘籍:

游戏中按下[CTRL] + [SHIFT] + C 激活秘籍窗口,然后输入以下内容:

秘籍 作用
boolprop ControlPets [on/off] 可以控制宠物(on-可控制)
boolprop DisablePuppyKittenAging 
<True/False>
设置幼宠的成长(true-停止成长)。对成年宠物无效
boolprop ShowCatalogePFlags 
<True/False>
激活购买和建筑模式的物品
(不包括墙纸和地板)的标签细节,显示制作人
boolprop PetsFreeWill 
<True/False>
设置宠物的自由意识(false-关闭)
DeleteAllFences 移除用地中所有的栏杆
DeleteAllHalfWalls 移除用地中所有的半墙
DeleteAllWalls 移除用地中所有的墙
DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] 移除用地中所有指定的物件类型(门、窗或阶梯)
boolprop PetActionCancel 
<True/False>
让玩家可以取消宠物目前正在进行的动作(true-可取消)
IndividualRoofSlopeAngle [15/75] 让玩家改变用地中个别的屋顶倾斜角度
motherlode $50,000
clear 清楚屏幕上的作弊码
exit 关闭秘籍窗口
boolprop constrainFloorElevation 
<True/False>
强制地面升高,更加自由的设计房屋为true时关闭
expand 放大或缩小秘籍窗口
kaching 加1000钱
boolProp testingcheatsenabled 
<True/False>
设置为true时,其它秘籍生效(会有许多选项)
boolprop ShowLotPackageFilename 
<True/False>
显示用地档名(false-不显示)
vsync 
<on/off>
可令游戏运行更流畅,但会降低画面质量
help -all 秘籍列表
StretchSkeleton # 改变正在操作的一名小人身高
(#为身高倍数请自行代入,1为不变)
moveobjects 
<on/off>
移动物品(on可任意移动/off为游戏原设定)
slowmotion 慢动作(0是正常速度8是最慢)
boolprop lotTerrainLighting 
<True/False>
设定用地选取时是否亮化(false-不会亮)
boolprop locktiles 
<True/False>
设定是否能在用地边缘、道路和人行道上铺设地板
(false-可铺设)
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel 
<True/False>
设定社区画面中是否显示桥梁(false-不显示)
boolprop lotTerrainPaints 
<True/False>
设定是否显示用地地表(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodProps 
<True/False>
设定社区画面中是否显示景观,如岩石或电塔
(false-不显示)
boolprop objectShadows 
<True/False>
设定是否显示室外阴影(false-不显示)
boolprop lotWater 
<True/False>
设定是否显示用地水体(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodRoads 
<True/False>
设定社区画面中是否显示道路(false-不显示)
boolProp guob 
<True/False>
设定是否显示室内阴影(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodWater 
<True/False>
设定社区画面中是否显示水体(false-不显示)
boolprop displayLotImposters 
<True/False>
设定社区画面中是否显示建筑(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodFlora 
<True/False>
设定社区画面中是否显示树木和植物(false-不显示)
boolprop displayLookAtBoxes 
<True/False>
boolprop carsCompact 
<True/False>
设定社区画面中是否显示车辆细节(false-不显示)
boolprop renderSelectedSimLevel 
<True/False>
若设定为true则选取的小人被挡到时墙壁将不会被切除
boolprop allObjectLightsOn 
<True/False>
若设定为true则所有的物件会持续高亮化
(原本物件要滑鼠移过去才会亮)
boolProp displayPaths 
<True/False>
若设定为true则会显示选取小人的移动路径
boolprop lotInfoAdvancedMode 
<True/False>
显示用地进阶讯息(false-不显示)
boolProp simShadows 
<True/False>
设定是否显示小人阴影(false-不显示)
aging 
<on/off>
年龄成长开关(on为开/off为关)
faceBlendLimits 
<on/off>
游戏本身在遗传上做一些控制保证生下来的孩子能长人样
使用off去掉这些程序限制后,就可能生出外星宝宝了
on恢复正常
boolprop allow45degreeangleofrotation
<True/False>
让玩家可以45度角转动物件,按,和.键转动(true-可)
intProp maxNumOfVisitingSims 8 开派对时邀请的人数为8人
boolProp snapObjectsToGrid 
<True/False>
物件放置不必对着地上的格线(将值改成ture恢复)
social_debug 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框

宠物代码

在游戏选项,按新钥匙图标输入以下代码

YYY11WW9ZQAIH93ZA62
TB6IPB1R1FDMRIQT6DG
EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64
EEGJ2YRQQZARQ9QHA64
EEGJ2YRZZQARQ9QHA64
ZZZ11ZZZHQA1Q91ZB1A
ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A
EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64
EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64
EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64
EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64
EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA64
EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64
EEGJ2YRQQQARQ9QHA64
EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64
EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64
EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64
EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64
ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A
EEGJ2YRQZZARQ9QHA64
EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64
ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A
TB6IPB1IAFDMRIQT6DG
ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A
EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64
ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A
EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64
ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A 或 EEGJ2YRQZQ1RQ9QHA64
ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A
EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64
EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64
ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A
ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A
ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A
EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64
EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64
EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64
ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A 或 EEGJ2YRQZQ1IQ9QHA64
ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A 或 ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A
ZZZ11ZZZHZ11Z91ZB1A
EEGJ2YRQZZ1IQ9QHA64
ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A
EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64
EEGJ2YRQZQARQ9QHA64 或 ZZZ11ZZQHQAAQ91ZB1A
EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64
EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64

 

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