2012-01-01 10:22:44作者:admin
游戏中按下[CTRL]+[SHIFT]+C激活秘籍窗口
秘籍
作用
motherlode
50,000虚拟币
boolprop constrainFloorElevation false
强制地面升高,更加自由的设计房屋为true时关闭
RoofSlopeAngle (15-75)
让玩家改变用地中个别的屋顶倾斜角度
clear
清楚屏幕上的作弊码
exit
关闭秘籍窗口
boolprop constrainFloorElevation true
强制地面升高,更加自由的设计房屋 为true时关闭
expand
放大或缩小秘籍窗口
kaching
加1000钱
boolProp testingcheatsenabled true/false
设置为true时,其它秘籍生效(会有许多选项)
boolprop ShowLotPackageFilename (True/False)
显示用地档名(false-不显示)
vsync on
可令游戏运行更流畅,但会降低画面质量
vsync off
可令游戏运行更流畅,但会降低画面质量(off关闭)
autopatch (on/off)
此秘籍让您重新启动或关闭《模拟人生》的自动更新选项
help -all
游戏秘籍列表
StretchSkeleton
改变正在操作的一名小人身高(x为身高倍数请,1.0为不变)
moveobjects (on/off)
可移动所有物品
slowmotion
慢动作(0是正常速度8是最慢)
boolprop lotTerrainLighting (True/False)
设定用地选取时是否亮化(false-不会亮)
boolprop locktiles (True/False)
设定是否能在用地边缘、道路和人行道上铺设地板(false-可铺设)
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel (True/False)
设定社区画面中是否显示桥梁(false-不显示)
boolprop lotTerrainPaints (True/False)
设定是否显示用地地表(false-不显示)
TerrainType (desert/temperate)
改变地表样式为:沙漠、草地、泥地、水泥地。
必须离开目前社区再进入才会改变
deleteAllCharacters
删除所有在这社区的市民(在社区画面输入)
boolProp enablePostProcessing true
启动后置处理秘籍,对电影制作非常有用。
注意一定要有一张支援像素着色(pixel shaders)的显示卡
boolProp enablePostProcessing false
关闭上面的秘籍
bloom rgb x
增加模糊效果如电视剧中回忆时出现的特效
RGB=红绿蓝色素(数值0-255),X=模糊强度(数值0.0-1.0)
filmGrain #
让画面微粒化(# = 0.0 - 1.0)
vignette [centerX centerY X]
从特定的中央点加入模糊效果
centerX、centerY=模糊范围(0.0-1.0),X=强度(数值0.0-1.0)
letterBox #
在画面中增加信箱效果(# = 0.0- 0.4)
social_debug
将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
boolprop displayNeighborhoodProps (True/False)
设定社区画面中是否显示景观,如岩石或电塔(false-不显示)
boolprop objectShadows (True/False)
设定是否显示室外阴影(false-不显示)
boolprop lotWater (True/False)
设定是否显示用地水体(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodRoads (True/False)
设定社区画面中是否显示桥梁(false-不显示)
boolProp guob (True/False)
设定是否显示室内阴影(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodWater (True/False)
设定社区画面中是否显示水体(false-不显示)
boolprop displayLotImposters (True/False)
设定社区画面中是否显示建筑(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodFlora (True/False)
设定社区画面中是否显示树木和植物(false-不显示)
boolprop displayLookAtBoxes (True/False)
不详
boolprop carsCompact (True/False)
设定社区画面中是否显示车辆细节(false-不显示)
boolprop renderSelectedSimLevel (True/False)
若设定为true则选取的小人被挡到时墙壁将不会被切除
boolprop allObjectLightsOn (True/False)
若设定为true则所有的物件会持续高亮化
(原本物件要滑鼠移过去才会亮)
boolProp displayPaths (True/False)
若设定为true则会显示选取小人的移动路径
boolprop lotInfoAdvancedMode (True/False)
显示用地进阶讯息(false-不显示)
boolProp simShadows (True/False)
设定是否显示小人阴影(false-不显示)
aging off
年龄成长开关(on为开/off为关)
aging on
年龄成长开关(on为开/off为关)
faceBlendLimits (on/off)
使用off就可能生出异形宝宝了
boolprop allow45degreeangleofrotation true
让玩家可以45度角转动物件,按,和.键转动(true-可)
intProp maxNumOfVisitingSims 8
开派对时邀请的人数为#人
boolProp snapObjectsToGrid true/false
物件放置不必对着地上的格线(将值改成ture恢复)