2012-02-18 11:07:14作者:admin
三条路线打下来,陆上感觉美军的坦克更好操作,而且攻击效率也极高;日本的冬冬虽然有精致但非常脆弱,除非升到顶级否则只能像蚂蚁过河一样;苏联陆上方面没找到什么亮点。
空中,美军的世纪轰炸机血厚攻击力强,稍微操作一下返航就能够很有效率了。
海军方面,苏联和日本的海军都还不错,能够应付全局;美军海战不太好操作,海上航母的攻击频率太低,不适合用来对付海上局部遭遇战,需要多兵种保护。
美国最后一关我打的时候困难主要在时间上面。虽然苏联和日本有几关也有时间限制,但基本上就感觉不到有影响。美国这一关打下来,一共两遍,读了5,6次档,最后卡在0.0秒完成任务。完成任务时,胜利与失败的任务过场影片依次出现,最终被判定为胜利。。。
星际有save replay,红警3我还没注意到有对应选项,所以我暂时只能用文字表达这一关的经历以供讨论。
建造基地之前的动作我就略过了,下面的两阶段均指建造基地开始后
第一阶段:两边各三点,后方一点。我主要负责我这边的三点,另一边的至高点以及后方一点。这一关的桥我没法炸断,所以没作海军仅靠陆空进攻;传送007过去搞单人RPG的想法也有,但鉴于先前一关的经历,传送007会发生007暴毙的事情,所以也没做;总是怀疑副指挥官在抢我钱,害得我老是没钱用,所以在建筑和军备生产上都很节俭;由于这一关的时间比较紧,所以我也没有使用蓄兵然后人海淹的办法;为了尽快凑齐坦克,我没作原子弹,正常战斗仅依靠副指挥投下一颗,这可能是个缺陷。
我的策略很直接,主要靠对空和对地的坦克一批一批向前进攻。我这边的三点都是被坦克强攻下来的,后方一点是坦克偷渡过去搞定的,另一边的至高点在第一阶段最后才用世纪轰炸机搞定。
第二阶段:第一遍玩时就是在这一阶段开始的时候退出重来的,原因是这一关地方空军很强大,第一遍为了节约时间没有消灭敌方空军力量,从而导致制空权始终没拿到手从而无法发挥世纪轰炸机的能力。重来后在先前第一阶段时就把敌方的机场根除了。这一阶段我只剩下3分钟左右时间,真正开始进攻敌军总部时只剩两分钟不到,其间副指挥被敌方空中航母直接炸死一次导致重读档。
因此,我第二阶段的策略是将第一阶段剩余的对空坦克调回防御的同时加紧赶造世纪轰炸机,然后轮番上阵。很郁闷的是,在最后几分钟才会有源源不断的现金涌入。时间上的限制使得我不得不放弃编队集团进攻的模式,而是对每架飞机进行手工操作而且要边造边打。终于抢在最后一秒。。。。。那颗卫星发射台的血真厚得不一般。
大致如上,有经验的兄弟指教下。
另一篇:
那关是BT,我的战术是右边攻,但开兵营的时候要记得出五个机枪兵占左边的楼。
幻影其实也是个攻城利器,第一个及第二个铁幕上些幻影就行了,打掉第一个铁幕星级幻影就不少了,攻击力很强,特别是打坦克。在打第一二个铁幕的同时造多功能步兵车。
打铁幕时的攻击顺序应该为优先兵工厂,否则电脑会不断出兵搞你。第二个铁幕中间的电站不要给推了,否则那么多星级幻影直接就上天了。推掉铁幕后迅速退守,家里造好的多功能步兵车马上推出来。第三个这里电脑主要是空中力量,且AI很高,你出飞机他米格上,搞掉你飞机他直升级又过来打你地面部队,如果你要以空对空的话比较难,我建议直接多功能步兵车车海战术推之。我不是说要单一兵种,而是这里应该主要侧重于步兵车。。。当然还有个战术我没试,就是超时空传送,进行自杀式突袭。应该比较好
这个时候家里要注意防空,另外指挥一下你的副总,让他别那么沙布,他会在铁幕没打完之前去攻打正中目标。浪费掉兵力后对方的飞艇过来直接被灭。。
万恶的苏军将军那恐怖武器来了,很是BT,家里就不要放部队了,当然也得象征性放些杂兵守一下。。我的习惯是尽量多造一个总部车出来备份。在这里有一个这东西很实在,不为别的,就为能在一个较安全地方放最后的解决武器,轰炸机。。最后面的铁幕在你英明的指挥下应该由你的副总搞掉了,只剩下右边最后面那一个,世纪机轰啊。
最后中间的苏军航天器,有什么东西就全往里扔啊,传送炸弹,空中轰炸,冰冻什么的,超时间再传送部队进去,总之是不怕牺牲,全力跟他丫死嗑,否则时间也来不及了,对了,冰冻的时机要掌握好,冻住再炸,很爽
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