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《Left 4 Dead》战斗士气研究
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《Left 4 Dead》战斗士气研究

2012-02-18 14:15:32作者:admin

 在研究了如何在《生存之旅:Left4Dead》的游戏中,藉由提升士气已达到对抗中胜出的结果,本人得出以下结果。

  倖存者

  0:使用MIC麦克风,基本上进入游戏能够听到队友使用麦克风就赢了一半。(鼓励以及求助)

  1:  在游戏开始之前所使用的 尖叫,以及大笑,先尖叫之后大笑,能够一定程度的影响敌方队伍。

  2: 能够以散弹枪等高制止力武器,在突然得知Hunter位置之后瞬间一枪秒杀。

  3: 能够听音辨位,在队友刚说Boomber时穿牆杀掉Boomber以及其他感染者。

  4:能够在转角撞到Boomber时随机应变,瞬间将敌人以枪托击退后引爆。

  5:能够当队员正在说,前方有女巫时,手持散弹枪向前单人秒杀女巫成功。

  6:能够在Hunter飞扑之时瞬间将其击退,并杀之。

  7:在Smoker刚展开攻击之时瞬间解救身旁被缠绕支队友。

  8:不时的大笑可以影响双方士气。

  9:能够在No Mercy 的四楼已陷阱成功解决敌人坦克。

  10:能够在坦克一出现之时将之引燃,或是能够以全自动武器在不慌不忙之下击杀坦克。

  11:即时解救被Hunter缠上的队友。

  12:有事没事抓到一隻特殊感染者之后,请枪托玩弄杀之。

  13:在Hunter 想要以高处落下攻击时,成功躲开或在空中将之击毙。

  14:在可控制的情况之下开枪有节奏,在队友能够感觉出你不是对著他们乱扫射之下有一定的效果。

  15: 暂时补到14,其他普通的因素则靠玩家自由发挥。

  感染者

  0:使用MIC麦克风,跟倖存者一样。鼓励以及求助

  1:Hunter以高处落下得到Pounced Damage伤害时一併以Y对话框打出伤害数值。

  2:队友商议之后或是随时出动之下群体攻击,当对方在第一次的经验遭到你们"有组织"的攻击时,即使失败也有打击对方士气的效果(Hunter最好每隻都扑上去)

  3: 扮演Boomber时喷到敌人而且有连续攻击伤害辅助分数跳动时声音。各种攻击时的叮叮叮狂跳的声音有助于队友士气之提升。

  4:扮演Boomber时喷到倖存者,尽量多数,以Y对话框打出喷到几个人。

  5:Smoker成功将敌人拉下窗口、高处。

  6:任何一名敌人玩家倒地、死亡。

  7: 多名著火的Hunter同时在狭窄空间的攻击。

  8:Hunter以疯狂连续三角跳跃在别人视线可及之低处以及敌人附近,没被打中之下的行动。当Boomber在此时也同时喷到不注意的敌方时,敌人士气应该也倒一半,此时在疯狂跳跃中的Hunter扑到某人身上并且成功攻击,严重打击敌人士气。

  9:成功的在扮演坦克时打出全垒打以及将敌人打倒在地。尤其是有任何车子的时候以车子攻击成功。

  10:以Hunter将爬上梯子的人扑下去,从正面,吓死他。

  11:感染者在警报车子以及女巫身边时引起倖存者攻击成功引起警报、女巫时。

  12:在看不到坦克的情况下丢出石头击中倖存者。

  13:Hunter在狭窄巷子从高处跃下之后,如失败则以三角跳跃成功逃跑。

  14:感染者(Hunter Smoker)被枪托击退之后展开第二次以上之攻击,或是成功逃跑。

  15:Hunter高处落下被推开之后以三角跳跃成功逃跑(这招最猛吧)再度高空跳下连续伤害。

  16:任何成功将敌人分开、拖延成功。

  最后再补充一点点。  在游戏中打 Ha~ 不论是你有利或是敌人有利,一打 Ha~ 能够影响到敌方,不过不要学我打Hahahahahahaahah,这样别人可能就会气到跳了。

  后面加~的意思就是 让你成功动摇敌人心情而敌方不自知。打恶灵势力如果开始生气就代表输萝~ @@     Ha~  希望以上资料对各位有所帮助

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