2012-02-18 16:44:35作者:admin
关于车辆
本作基本只分两种车,轻车和重车。轻车操纵好,加速快,冲击力小。重车操纵呆,加速慢,冲击力强。前者的代表如福特的mustang,后者典型的如盖拉多,基本从车高就可以判断。
轻对轻和轻对重的情况比较常见,二者区别不大,其中轻对重时对武器的使用依赖相对大一些。重对轻时可以尽情地使用从古老的海军时代就采用的撞击战术,可以大致重现最高通缉里玩家把警车撞得满天飞的情景。重对重比较少见,和轻对轻应该类似
某些情况下,重车的冲击力是很有优势的,比如某重匪车试驾,开场不久会有警车拦截,可以在警车启动前就直接撞上去,如果加了n2o可以保证撞毁。
对对方车辆的撞击,一般分轻中重三等。轻等比如一般速度差(大概两位数的km/s)追尾,轻对轻情况下一般是五分之一hp,中等即是速度差为三位数或者有n2o差时斜向撞击,五分之二hp,重等,条件较苛刻,超过两百km/s速度差或者一百+速度差+n2o差时接近垂直撞击,五分之四hp
轻车比较多,重车少,但是在最高等级的五辆车(F1,CCX,Agren,威龙,CCXR)中,只有F1是轻车。其中CCXR作为最后解锁的主角车,一如既往地bug,兼具重车的冲击力和轻车的操纵加速
关于武器
警匪通用的是钉刺带和EMP,警专用为路障和空中支援,匪专用是涡轮和干扰器。
钉刺和EMP可以说是相克制,用马哲的话说那就是“对立统一”,钉刺可以用来干扰后方车辆对自己的EMP锁定,EMP也可以干扰前方车辆施放钉刺。EMP干扰对方车辆失控只是一瞬间,一般被击中车辆偏移角度不起过四十度,主要是减速效果,所以确实如游戏提示所说,入弯前命中效果最佳
警时,主要伤害输出为钉刺带和EMP,及车体撞击,路障和空中支援用于迟滞匪车行动,对于单个匪车效果有限且容易误伤,。所以,拦截型任务请尽量不要落后太多。特别对直升机同志提出批评,不仅不能追击进入隧道的车辆,而且不能由玩家控制钉刺带施放地点,而且有的时候会很呆地在匪车后面放下钉刺带误伤警车……所以呼叫空中支援后请和匪车一起提高注意力。
匪时,武器施放重点在警车,匪车即便被制伏也会重新出现。使用涡轮时不能再加n2o,不能刹车,不过操纵性基本不变,使用时请注意。干扰器可以干扰钉刺带,甚至已经放下展开完全的钉刺带也可以干扰使其失效。干扰器确实有作用范围,不要指望警车落后你四五百米远还能阻止它呼叫路障
四种武器,伤害最大的是钉刺带,减hp且重出现时速度为零,所以在玩家来看即便使用手刹调头这样的极端操作躲避钉刺带也是可以的。钉刺带有个特别是只钉一辆车,如果前面有车帮你顶,可以大大方方地过。请注意后期钉刺带升级,一次施放两条
四种武器伤害性武器一般情况下减hp均为五分之二,所以在前方车辆红血时,是否使用EMP攻击需要进行衡量
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