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《死亡空间2》试玩后总结
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《死亡空间2》试玩后总结

2012-02-18 16:55:03作者:admin

 如果你没在日历的1月25号画个红圈,或者没在手机里的那天设置提醒。那么你最好提醒自己不要忘记这个日子。那天是《死亡空间2》的发售日。我已经提前玩了游戏Demo,并在此列举一下10个《死亡空间2》的总结。你可能很想知道...

  1.艾萨克-克拉克疯了

  尽管艾萨克逃出了石村号,却还得和新种类的Necromorphs作战。艾萨克战胜了病毒,但是那些变异体却在慢慢侵蚀着他的精神状态。他所看到的鬼魂,逝去的记忆正在慢慢蚕食着其精神,所以玩家可能会疑惑艾萨克是否真的在和Necromorphs作战,或是一切都是他的幻觉。

  2.社会环境相似

  相对于石村号冰冷如铁的走廊,艾萨克这次发现自己正躺在土星卫星附近的一个空间站中。此处所在被很多居民占据并作为家,可能玩家会发现这里和现代社会的构架并无不同,这里有着霓虹灯装饰的商店,色彩缤纷的育婴所,甚至还有供信徒朝拜的神殿。但是一旦病毒侵袭这里,所有的一切都会变成年人间地狱,只有恐惧等待在每一条道路的尽头。

  3.Necromorphs更加强大

  射击敌人的四肢先来肢解他们这种策略在《死亡空间2》中同样适用,但对于艾萨克将要面对的新变种敌人来说确实杯水车薪。在这种外表看起来犹如黑柏油的超级敌人面前,它那钢铁般的皮肤只能无尽地浪费玩家的子弹。

  4.无处可藏

  Visceral工作室对于玩弄玩家和主角艾萨克的心理一直得心应手。突如其来的恐吓和场景和无边无尽的恐怖充斥着整个游戏。Necromorphs们会冲破墙壁,把主角像破娃娃一样扔来扔去,甚至藏匿在每个存盘房间中。

  5.零重力

  尽管艾萨克身处庞大异常的空间站中,但是还会有很多的零重力地区和真空地带。他现在学会了如何在这些地区自由移动的技巧,不会像前作一般必须在空中急转弯或者抓住四周的墙壁来移动。更好的一点是,他还可以在这些地区使用武器来对抗那些突然来袭的敌人。

 

  6.死亡变的习以为常

  每当一个新的敌人出现时,你的第一直觉可能会在想它是如何杀死主角的呢? 从这个观点出发,死亡就变成了一种习以为常的事情,就像在观看致命格斗系列一般。

  7.神秘相伴

  谁是这一切的始作俑者? 石村号又为何受困于此? 如果玩家注意游戏过程中身边的一草一木,将会从一些蛛丝马迹中了解到整个庞大的阴谋背景,甚至预料到一些将要发生的事件。比如,你可以试试在游戏的开场场景中注意观察一下桌子上的魔方。

  8.武器,弹药和升级

  《死亡空间2》中的金钱体系和前作相同。艾萨克可以在隐藏的木箱,敌人的尸体上捡到金钱和弹药。如果玩家再花费一些事件去检查周遭环境的话,还可以找到新武器的蓝图,升级武器和盔甲用的能量节点。

  9.时刻准备

  《死亡空间2》的固定运镜方式让越肩视角发扬光大,而且每次都让艾萨克处于一个不利的境地。我不是想要故意难为你们,但是玩家最好时刻紧握手柄。很多好似预先设计好的过场其实就是正常的游戏流程。

  10.扮作Necromorphs

  《死亡空间2》的多人模式总体为人类对抗Necromorphs部队,而且玩家可以选择两边阵营来相互体验。所有的Necromorphs变异体的操作方式都各有千秋,甚至在夺旗模式中相对于人类的进攻更加犀利。这种设定可能和《求生之路2》大同小异,但是人类在这款游戏中可以不断的再生,而且是想再生多少次就再生多少次,和Necromorphs一样。所以每次厮杀之后,双方的比分都会高的离谱,而且Necromorphs有一种能力可以让自己的同伴几步远的地方再生。

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