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《死亡岛》消除恶心BUG的几个小改动
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《死亡岛》消除恶心BUG的几个小改动

2012-02-19 14:36:23作者:admin

做了这么多年,最后居然出了这么个满是Bug的游戏,制作组实在应该集体面壁。不过这也正是我们广大MODe流氓软件王显身手的时候。现在国外玩家又摸索出了不少MOD方案,大家一起来研究研究。

  菜单鼠标慢如蜗牛

  找到Data0.pak/Data/Skills/default_levels.xml,寻找下列几行参数:

  我们要修改的是LookVertSpeed_Mouse,LookHorzSpeed_Mouse,LookAimVertSpeed_Mouse,LookAimHorzSpeed_Mouse这几个参数。各种鼠标性能有差异,修改的数值也有不同。如果你原先在设置里面把灵敏度调到了三分之一,那么将以上数值除以3就差不多了,不过为了留点余地,最好再加个0.02至0.05。改好后在游戏里重新调整灵敏度,现在鼠标在菜单界面的移动速度应该恢复正常了。

  去除动态模糊

  在Data0.pakDataScriptsvarlist_blur_camera_motion.scr中将所有数值设为0.0即可。

  去除Bloom

  在Data0.pakDataPostprocess下找到scene30.ppfx,indoor30.ppfx和front30.ppfx,按照下列方法在指定行前面加上双斜杠“//”:

  scene30.ppfx 549~630行

  indoor30.ppfx 435~501行

  front30.ppfx 533~614行

  注意:打过升级补丁的话,front30和scene30会包含在Data2.pak里,要在这个压缩包里修改才能生效

  去bloom前后对比图

 

 

  拿酒瓶时不再自动替换当前装备

  原因是由于拾取与自动装备这两个动作的时间间隔判断过短所致。

  在Data0.pak根目录下找到inputs.scr,找到下列参数:

  DefineActionExt(_ACTION_SWAP_TRIGGER, EInputTarget_PLAYER, EInputDevice_KEYBOARD, false, EKey__F, false, true, false, 0.5, 0.5, 0.1)

  将最后那个0.1改为1.2左右,觉得还不够的话可增加数值。

  打过1号补丁的到Data2.pak里去修改

  生命条跟你玩躲猫猫

  左上角的生命条经常在不该消失的时候消失。

  找到Data0.pakDataMenuHUDHUD.XUI,在第26397行和26573行之后( 或查找H_Players,再找到16这一行),修改下列参数:

  100

  -100

  将上述参数改为

  -100

  61

  这样战斗结束后生命条应该不会自动消失了。不过在某些情况下生命条还是会消失的,但几率很小,而且基本不影响游戏。

  注意:总共要修改两处。已打上1号升级补丁的不需要修改。

  其他一些修改仍然在实验中,有新消息会尽快更新

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