2012-02-19 14:58:04作者:admin
开场白,我先吐几个小槽。这个是不是人物模型的问题呢,希望正式版改改这赘肉。
对于这个物品栏上的英雄肖像 我很难不联想到曾哥
精神力
为什么要弄成200呢?
这个和100有差别吗?
难道只是为了和野蛮人的怒气区分开吗?
从目前试玩开放的内容而言,我觉得使用武僧简直就是对精神的一种考验。
武僧的武功,都是以三连击的方式显现的,视觉效果上气势都很足,不过实际效果一般,可能是我装备太次,总感觉无法达到摧枯拉朽的效果。
霹雳拳的气势很足,整个屏幕都在摇,不过只能单体攻击,可以一定机会打断敌人的攻击。
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