2012-02-19 15:15:22作者:admin
日前,DICE高级设计师Alan Kertz透露,角色在重生后的短暂免疫时间被取消。他说:“一旦玩家可以控制角色时免疫时间就消失了。”这就意味着当玩家在队友或无线电信标处重生时必须时刻注意。以免被人坑了出生点,或者和队友一起被突突了。
此外,有人问到Kobra瞄具是否可以自定义,Kertz回答说:“Kobra将具有4种瞄准设定:红点、红点+V形图案、十字准星和单独的V形图案。”据此,看来《战地3》的一些光学瞄具是可以定制的。但是,后来他又澄清说那是在现实中,而本作中没有关于瞄具的定制界面,也许下款游戏中才会有。
有玩家问除了攻击型载具,运输型载具会不会有升级。Kertz回答说:“运输型载具具有抢点功能平台的作用,因此它们拥有一套默认的升级。”
最后,有些粉丝很好奇激光瞄具附件除了在敌人身上画个红点或晃瞎他们的眼睛外,到底对武器起到什么作用。Kertz澄清说:“激光瞄具增加在不采用瞄具盲射情况下的命中率。如果你打开了双脚架,它只起到一点点效果。如果你使用了瞄具,它就没有效果。”
此外,Kertz还透露武器和子弹会有相当真实的体验,比如子弹在远距离上会慢慢损失动能,尤其是狙击手要注意这一点。《战地3》中所有子弹都会受这一点影响。然后他提到了武器的后座力以及不同武器具有不同的后座力“比率”:“7.62mm口径武器的后座力比率是34%,其他武器拥有更高后座力、偏差以及更慢的开火速率。”
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