2012-02-19 16:06:19作者:admin
暗黑3的BOSS属性修饰是指给随机刷新的首领级(Boss)或英雄级(Champion)魔物的特殊能力奖励,或者被开发者预先设定的属性。这些属性修饰给了魔物额外的速度、伤害等基础素质以及传送、复制等特殊能力。
普通魔物有时候也会有这些属性,大概是作为对其基础属性的提升。比如游戏中溶化的(Molten)骷髅,已经替换了过去暗黑破坏神游戏里的“烈焰亡者”(Burning Dead)。
奥术强化的 Arcane Enchanted
奥术强化的魔物是拥有了奥术的能力。除了普通攻击附带奥术伤害之外,它们还会召唤出时针一样的东西顺时针旋转,并对身处其轨道上的玩家造成大量奥术伤害。
这个BOSS首次登场是在暗黑3的Beta测试开始之后,也是当时游戏里伤害最高的属性修饰。最初的版本里,BOSS魔物会召唤出九头龙(Hydra)(虽然只有一指头,和魔法师召唤的三头版不一样),这些龙头会快速喷吐伤害极高的奥术球连续伤害玩家。这个效果在第五个更新档之后被削弱了,变成了现在的指针旋转型攻击方式,伤害和危险度也更低了。不过这个改动似乎并不受玩家们的欢迎,大家都希望在完整版里仍然可以看到单头奥术龙作为BOSS技能出现,特别是高难度下。
这个属性在最开始的时候是很多近战职业所惧怕的
弹射的 Ballista
弹射的是暴雪嘉年华2010的测试版上新出现的内容。这个修饰似乎是增加了魔物投射攻击的判定尺寸和伤害,但伤害并不大,而且在投射炮弹撞击地面之前都不会爆炸和生效。如同魔兽争霸游戏2里人族投石车一样的攻击方式,弹射的就是这样。
寒冷光环的 Cold Arua
根据玩家报道在2009年嘉年华上出现过这个属性。但从来未被见过,而且是否真的存在也难以确认。据说其效果如同暗黑2里的同名属性一样,在一定范围内让玩家冰冻并被减速。有趣的是,在那年的嘉年华之后杰·威尔森(Jay Wilson)才表示光环(Aruas)技能将会回归暗黑3,而且会是武僧技能。
亵渎的 Descrating
曾出现在2010嘉年华试玩上。视觉上无法辨别效果,魔物貌似是拥有了奥术能量强化,爆炸的时候会发出紫色的光芒。这个属性大概在beta之后变成了玩家所见到的“奥术强化的”。
导电的 Electrified
导电属性就是暗黑3版的“闪电强化的”(Lighting Enchanted)属性修饰。导电的魔物在被攻击的时候会放出电花,攻击附带电伤害,并有用极高的闪电抗性。
它们的放电属性最早出现在2009和2010嘉年华的PvM试玩上,大量的蓝色电光飞溅的到处都是(无论是否有被攻击),使得它们看起来好像一个活动的发电机一样。和暗黑破坏神2版的“闪电强化的”不同,电花不在呈十字形释放,而是随机的游走在附近的区域里直到消失。
导电魔物死后留下的闪电火花
迅捷的 Fast
怪如其名一样的属性,魔物的动作会更快。这些魔物有着更快的移动速度和攻击速度。大多数拥有这个修饰的魔物物似乎都有着两倍以上的速度,然而根据玩家报道拥有这个修饰的沙漠黄蜂(Desert Wasp)速度快到可怕。
这是相当可怕的速度提升,我遇到了一只名为迅捷的死灵的沙漠黄蜂(Doppelganger, Fast, Desert Wasp),BOSS和其爪牙移动速度如同闪电一样。比我在嘉年华里见到的任何魔物都快,沙漠黄蜂通常只会在原地盘旋很少移动。不过BOSS和其爪牙没有发射任何东西。
用猎魔人的纠缠之击(Entangling Shot)会有一些有趣的动画效果,被击中的BOSS试图高速追赶玩家,和其他被减速的魔物保持着一段距离一起前进,而它的移动动画速度仍然很快,看起来就好像BOSS拼命拖拉着其他魔物前进一样。
冰冻的 Frozen
冷冻是暗黑3版的寒冷强化(Cold Enchanted)属性。除了附带冰冷伤害之外还会冻住目标,以及很高的冰抗性。寒冰的效果即便不是攻击时也能看见,魔物在移动的时候脚下会发出冰雾。
魔法的 Magical
这个属性在2009年的嘉年华上出现过,但效果不明。
镜像的 Mirrored
镜像的魔物可以复制出若干个自己,就如同暗黑破坏神2:毁灭之王里的巴尔那样。复制体有着和母体一样的属性,包括比如复活其他魔物的能力。复制体只有母体生命值的一半,很容易被击杀,但复制体没有任何掉落。
有些BOSS可能会同时创造多个复制体,复制体也可能拥有其护卫小怪。小怪无法创建新的镜像,当遇到若干可以分身的冠军级魔物之后可能会变成比较棘手的情况。
镜像这个修饰以前曾为多重幻象的(Doppleganger)。
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