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闪克2玩家评测 2D版鬼泣
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闪克2玩家评测 2D版鬼泣

2012-02-20 09:49:52作者:admin

 昨天逛了下,发现《闪克2》竟然出了,想当初玩一代的时候就觉得这游戏非常不错,估计我那战戟就是玩的《闪克》摁坏了送去修的(好吧!我承认我当时资金极度短缺,只够修一下,才几块钱。娘的路费都比修的钱多!)。

  言归正传,刚进入游戏,听到略带西部风味的电子乐,脑海中的一个浮现的,竟然是罗德里格兹导演的《弯刀》。都是粗旷外表的男主角,一样的杀人不眨眼,番茄酱乱喷的画面,极度血腥残忍的死法。

 

  相比只能看的《弯刀》,闪克系列咱可以自己动手想杀谁就杀谁,变着法儿的杀。画面上承袭一代的卡通美漫风,依旧是横版过关,同时系统配置也大幅下降,单核的老机器都能带起来。由于全部手绘的美漫风格,即使血浆乱喷,也不会让人感觉过度血腥,尤其是配合敌人死亡时的各种有趣动画,有时甚至会忍不住笑出来。

 

  音乐部分相当带感劲爆,非常适合这种极速动作暴力游戏,让人一旦玩了就停不下手,音效也很到位,刀砍枪射时的声效都很不错,尤其是电锯划过时的隆隆声。

  对于一款动作类游戏来说,按键操作是非常重要的。这一点《闪克2》就有点蛋疼了,尤其是用键鼠的玩家,左右砍竟然是鼠标左右晃,这尼玛简直是逼人砸键盘鼠标啊(偶一开始手柄没搞定,用了下键鼠,我靠,谁那么2设定的键鼠按键。于是果断放弃了继续研究手柄,直到截稿也没彻底解决,右摇杆过一段时间就会变成非数字模拟状态。),所以奉劝各位喜欢这个游戏就买个手柄吧,与其玩的不爽砸了键鼠,还不如花点钱买个手柄,摁坏了至少爽到了,你说是不是?

 

  解决手柄问题(我的战戟正常的时候),总体游戏相比一代有点难度,拼的就是手速操作和意识,主角的动作也很吊,看着旁边的连招数越积越多,心里就爽得很。

  剧情嘛,这游戏需要啥剧情么,杀得爽才是王道,所以我总结一下就一个剧情,就是谁让主角活得不舒服,主角就让谁死的不舒服。

 

  最后,配置低的,又喜欢动作游戏的玩家,千万别放过这个游戏,解决操作问题什么的,这游戏体验就是另一个档次了。

  最后的最后,俺其实有个360的无线手柄,只是没有PC端的接收器,外面又是零下的温度,所以俺偷懒就凑合着用战戟玩了玩,不高兴出门买了。还没通关,以上只是初步的体验,希望看者喜欢,谢谢!

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