2012-01-12 10:56:09作者:admin
这是光荣公司于1996年继《三国志英杰传》后推出的续集,由第三波公司汉化。 秘籍 游戏中连按 R 键,等级会一直上升,最高升到70级。 五虎将升级 在每场战役中,我方将领在赚得足够经验值后就选择“总退却”,该场战役就可以重新开始,但上次所得的经验和上升的等级仍然保留。在特定的战役里,让我方特定的将领去攻击敌方特定的将领,就会出现武将单挑画面。在单挑后,我方将领会得到升级奖励,这时仍可使 用“总退却”。用这种方法,可使五虎将上升多级。 超级武将 游戏中有一种加属性种子,在战斗的时候用它给你的武将加属性,加完后在选退出并返回战场,你会发现用过的种子还在,而属性还是上次加完后的值,这样你就可以反复的加,过一会就会有一个超级武将了。 一些经验和说明: 1.、尽量少让刘、关、张得经验,因他们在第一章就全都GAME OVER了。要着重培养几员猛将,如:赵云,魏延、关兴。 2、在战斗中选择“总退却”,得到的经验和等级将被保留,因此可反复骗取经验,迅速升级。 3、在五丈原战役前,按史实模式选择作战策略,会事半功倍;之后的战斗谋略就看各位有无军师天赋了。 4、选不同策略作战,战场中的宝物名称可能不同,但使用效果一样。 5、游戏中的兵种设定与《三国志英杰传》十分相似,因此同样可以利用相生相克的原则。 参数修改 首先存盘,名字不要用默认值,自己起一个,因为如果名字有WIN/C使用的内码,PCTOOLS会说找不到文件。然后退出WIN/V,重新启动进入英文DOS,因为 DOS/V下PCTOOLS不能用。然后修改存档文件: 从SECT 0013的DISP 0083起是孔明的数据; 从SECT 0013的DISP 0109起是刘备的数据; 从SECT 0013的DISP 0135起是关羽的数据; 从SECT 0013的DISP 0161起是张飞的数据; 从SECT 0013的DISP 0239起是赵云的数据; 各字节意义如下: 1:武将所属君主(刘备为06,如把其他武将的第一个字节改为06就是刘备的属下); 2:武将的武力值; 3:武将的统率力; 4:武将的智力; 5:武将的当前耐力值; 6:武将的最大耐力值; 7:武将的当前策略值; 8:武将的最大策略值; 9:武将的兵种; 10:武将的级别; 11:武将的经验值; 12:武将所持的物品。 兵种的代码如下: 28以后无用。以上值只是指游戏开始时,当关羽败走麦城,刘备托孤白帝城后(因为君主刘备已死, 现任君主为刘禅了)第1、9字节的值可能会发生变化。 所以最好一开始就修改。 注意:孔明传与英杰传不同,若只改级别为255的话,攻击为和防御力并不会上升,这两个值取决于武将的素质。
00-短兵
01-长兵
02-近卫兵
03-弓兵
04-弩兵
05-连弩兵
06-轻骑兵
07-重骑兵
08-亲卫队
09-轻战车
0A-重战车
0B-大战车
0C-小炮车
0D-大炮车
0E-霹雳车
0F-弓轻兵
10-弩骑兵
11-连弩骑兵
12-军师
13-名军师
14-大军师
15-山贼
16-义贼
17-武道家
18-大武道家
19-虎使
1A-猛虎使
1B-食粮队
1C-物资队
1D-军乐队
1E-南蛮兵
1F-南蛮骑兵
20-皇帝
21-总司令官
22-藤甲兵
23-羌族兵
24-象使
25-毒蛇使
26-幻术师
27-北荻兵