2012-01-22 11:22:57作者:admin
首先声明,欲读懂本文者,请先拜读btxmars大人的FFTA空手接物之终极揭秘(精华中有)如为英文版,还请拜读盈儿的盗王之王攻略(链接问盈儿要^_^)。此两篇攻略内容下文均有涉及,如与原文有出入以原文为准。
读过战神大人的空手接物帖子的人一定有体会,战神大人虽然展现了空手接物的美好前景,但具体实现方法语焉不详。如何才能轻松实现空手接物?何时能最早实现空手接物?这就是plighting的主要研究课题。
实现空手接物,首先要解决的是敌人满地乱跑的问题,也许有人觉得狙足是不错的选择,但命中率是一大问题,三回合的制限是另一大问题;也许有人觉得赛跑可以解决问题,但已有研究证实,单人赛跑是无效的,很可能要三人赛跑,切不说一追三大家面子上挂得住挂不住,单是操作的繁琐就让plighting望而却步(plighting很懒的^_^),而且万一被逼到死角又少不了睡眠、狙足等等麻烦。有没有让敌人乖乖的站着丢出东西的办法哪?有,这就是plighting早期发明的“死尸堵路大法”!(激昂的背景音乐中,闪亮登场!)
本关为任务关012“死之街通缉令”,由于是早期版本,plighting只作简单介绍:准备三个会捕获的人(推荐使用三个会微笑的莫古力),人族盗贼技装备者一至两名(技能盗取者忍术仅会投掷),武器盗取亦必备,开战后就简单了,KO掉其余五敌后偷掉忍者(或曲艺使)技术武器,然后拉网围堵,直到以两个“死士”封堵至角落,然后痛下黑手(下黑手之前确认捕获者有能复活的技能)。如果没练过级就用多余的第四人在一边练级(用微笑不停再动,练级可用瞄准的聚气,战士的应急处理,圣骑士的照料等。总之对自己使用不耗MP的都行)。让敌人升级可先让其睡眠或封印移动,复活一人腾出位置,再让其疯狂(确认偷了他的兵器,否则被砍死概不负责),然后让高等级的人上去挨打就行了(挨打者推荐装备受击回复,反击、见切、伺反、肉斩骨断等一律禁手)
总结:必备技能:技能盗取、武器盗取、复活技能(道具或白魔)、封印移动或睡眠
推荐技能:封印特技、疯狂、受击回复或召唤麒麟、时魔法、微笑
大家发现了什么没有?对!技能盗取和武器盗取是从那来的?正常打到这里是没有五指小刀和锯齿小刀的,关于这一点请参看盈儿的盗王之王攻略。(大致内容为在地图上转12年,不停招人踢人,12年后马修就会悟得“无敌新人TF腿”,作用是对所有企图加入社团新人一击必杀(别当真,纯属yy ^_^)。当然,其实是交涉等级30级后,五指短剑自动获得,然后去某支线任务偷到武器盗取,接下来就是天下任我偷了。)
也就是说,使用死尸堵路大法必须借助盗王之王的力量,这可不是plighting的本意。MARS大人曾说,“在可接物品中,竟然有锯齿小刀,五指小刀等可学到很好技能的武器!!……这样一来就不用在开始阶段花掉无数钱财,解雇潜力优秀的初试队员来赚取队伍的交涉点数,得到那些物品了!”plighting也是相信这句话才展开空手接物的研究的,但是竟然依然要生活在盗王之王的阴影之下,plighting实在心有不甘。为了彻底摆脱盗王之王的恶梦,plighting擦干眼泪,将目光投向更早的任务006“抵消法则”
任务006,忍者7级,技能投掷、水遁…….水遁可用“水火土风禁止”(中文版)封印。唯一的问题是如何封住他的移动。由于006中有裁判的阻挠(移动尸体),尸体堵路大法很难实现,plighting首先考虑的是研究裁判移动尸体规律,结论是……未发现规律!(也许是plighting才疏学浅,有兴趣的人可继续研究,将来发表的文章不妨就叫“越过俺的尸体”^_^),研究就此搁浅!在绝望中plighting打开FFTA专题,开始一页一页查看那些熟悉得不能再熟悉得页面。突然,一个如果不是研究这个问题plighting大概一辈子不会使用得技能闯入我的视野!没错,它就是“潜伏”。但是,潜伏有回合限制吗?站在敌人面前也不会发现吗?试验!单人狙击手出击,开战后潜伏,结果敌人都……待机!走到敌人面前,结果……未被发现!!接下来plighting大约兴奋得疯狂了30分钟左右(濒死狂暴?),接下来的计划就简单了:
首先确定最低配置:狙击手一名,最低需300AP(100蓄力+200打断或狙足)
赤魔3名,最低需100AP(曲艺使也行,但练起来要多花100AP)
商店升级一次,战斗10次,随机战不想打仗的逃也可以
如果想要敌人的铠甲,战斗20次商店里即有出售铠甲盗取的小刀(006里敌人身上的甲还是不错的,不偷有点可惜……但要逃10余战…….大家自己决断)
如果想要敌人的技能,可将主角转职为盗贼,空手(不装武器,留一个空位),副技能道具,待接到敌人的五指小刀后装备,然后复活一个偷一个……(三个幻术比较少见,但实用价值就......)
001-004:没有太多要注意的,但由于需要4只大耳兔,所以完成001后就要开始接支线任务,用s/l大法招大耳兔(要战斗的任务可以在随机战中逃跑,模拟器玩家可以在逃跑前存个盘,GBA玩家……还是尽量接不要战斗的任务吧,实在招不到莫古力也就将就了)
005 :不练级的话绝对是硬仗……火灾任务得到的消防龙头可以增强冷魔法威力……..神兽吃黑暗…….其余的就看你的本事了
006 :法律要限定为“魔法防御术禁止+水火土风禁止”(要不然就是水火土风禁止+封印禁止,没人想自缚手脚吧!)其余与012分别不大,由于只有一名狙击手堵路,
练级可用狙击手不停潜伏或干脆在004就练好(这样005也会好打得多)
剩下得就如btxmars大人说过的:“高举双手等着吧!!”^_^
接下来还有几个未完的问题:
首先说一下捕获者人数的问题:
plighting使用尸体堵路时发现一个有趣的现象,将3个会捕获的人定义为1、2、3号,则忍者的投掷顺序为1-2-3-1-2-3循环往复,当时并无留意......昨晚使用单捕获者,忍者投了一次就不动了......今早使用双捕获者,投了两次就不动了......绝望中plighting把主角走进了射程(挨了一次打又退回来)......奇迹出现了,忍者又开始投了,而且顺序亦为赤魔1号,赤魔2号,(主角进入射程)主角(主角退出射程)循环往复......至此基本真相大白,敌人不断投掷有两种可能:
1,至少三名捕获者
2,两名不同种族(或职业)亦有可能
推测第一种情况可能性更大一些,电脑AI大概会自动记住会捕获(即命中0%)的对手,但可能只记两名!(这样就合理解释了尸体堵路时发生的现象)。
接下来说一下法律的问题:
plighting最早对中英文版法律的区别未太注意,所以是用英文版做的试验。玩过英文版的一定知道接下来发生了什么,plighting打到006才发现没有熟悉的水火土风禁止!一再研究后结论为:还是要借助盗王之王得到偷盗武器技能偷掉他的村雨(真遗憾不能让英文版玩家摆脱盗王之王的阴影……)
最后是空手接物最后一个研究课题:
任务006,忍者7级,投掷物品代表5-9级……那么有没有可能接到5级以下敌人的投掷物品哪?有!大家都知道随机遇敌敌人等级是由你的队员平均等级决定的,如果在遇到敌人会投掷的社团时你的平均等级不高于5级,接下来就不用我说了吧…….根据盈儿提供的资料,完成014任务出现的沙漠里出现的团队里有曲艺使(有无投掷盈儿也不确定)……在努力低等级通关的玩家可以顺便研究一下
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