2012-03-12 10:02:55作者:admin
Strength 强壮
每1点+1杀伤力,+3生命值
每2点+1战斗力(在奇数点增加)
每3点+1生命值恢复(每20秒)
Dexterity 敏捷
每1点-1秒的转化时间
每2点+1速度(在奇数点增加),+1抗性(在偶数点增加)
每4点+1装甲
Intelligence 智力
每1点增加3点魔法值,3%魔法成功率
每2点+1部队经验(在偶数点增加)
每10点+1魔法值恢复(每20秒)
Charisma 魅力
每2点+1士气(在偶数点增加)
每4点+1命令半径,+1随从数量
商人技巧(为正数时减少造兵,建房,研究科技的价格,为负数时增加)=魅力值-5
所有英雄的四项属性起始值都为5,最后的属性是经过种族修正和职业修正后决定的
种族修正表
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