2011-11-07 20:24:46作者:admin
开启秘籍模式 使用 -console 命令行起动游戏,游戏中按 ~ 开启控制台,输入 sv_cheats 1 开启秘籍模式。 注:部分版本是使用 -applaunch -dev -tconsole 命令行启动游戏 游戏秘籍 然后游戏中按 ~ 输入以下秘籍,可得到对应效果:
秘籍
作用
god
无敌模式(主机/服务器有效)
noclip
穿墙模式(主机/服务器有效)
mat_depthbias_normal 1
透视模式
impulse 101
得到所有武器
impulse 82
得到一吉普车
impulse 83
汽艇
notarget
隐形模式
map [map name]
载入指定的地图
give [item name]
制造指定物品
buddha
伤血
hurtme #
伤血(#为数字)
maps
地图列表
cl_ragdoll_collide 1
该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触
从而避免互相嵌入的情况
这样使得游戏中的身体接触看起来好很多
developer [0-2]
开发者模式; 2是详细
picker
踢人模式
cl_drawhud [0 or 1]
显示HUD
cl_enablehud [0 or 1]
显示HUD
cl_showfps [0 or 1]
帧
+mlook
启用鼠标外观
hud_quickhelp/text? 1
显示准星
viewmodel_fov #
设置武器大小; 默认54
exec [filename]
执行脚本文件
npc_create [name]
召唤对应NPC
npc_create_aimed
召唤一个NPC
setpos 坐标
传送
sv_cheats 1
Setang [value]
不详
sv_cheats 1
sv_gravity #
设置重力值
sv_stopspeed #
设置最低停止速度
sv_friction #
设置摩擦
sv_bounce #
模拟物体的碰撞?
sv_maxvelocity #
设置移动物体的最高速度
sv_waterdist #
?
cl_phys_timescale [0.00-1.00]
设置时间; 默认是1
air_density #
改变空气密度
dsp_explosion_effect_duration #
设置爆炸混乱的长度
prop_debug
进入淍试模式
mat_numtextureunits #
限制单元纹理
mat_wireframe1
网络模型
vcollide_wireframe 1
线框物体的物理影响
mat_fastnobump [0 or 1]
凹凸映射
impulse 200
在屏幕上没有武器模型
impulse 203
删除针对物体或人
showtriggers_toggle
显示游戏触发
mat_normalmaps 1
显示普通地图
mat_normals 1
显示表面材料
mat_yuv 1
黑白屏幕
mat_yuv 0
彩色屏幕
命令行
使用以下命令行启动游戏,可得到对效果:
命令行 | 作用 |
---|---|
-fullscreen | 全屏模式 |
-heapsize 80000 | 设置heap size |
-width 1024 -height 768 | 设置分辨率 |
-netgraph [0-3] | 多人游戏时连接流量监测; 0 关闭, 3 最详细 |
-dxlevel [number]0 | DirectX 版本兼容性;不要小于8 |
-preload | 预载模式 |
-shaderdll [filename] | ? |
-mouselook | 用鼠标环顾四周 |
-condebug | 调试信息 |
-sw | 软件渲染模式 |
-r_anamorphic [0 or 1] | 宽屏模式 |
-startwindowed | 窗口模式运行游戏 |
-window | 窗口模式运行游戏 |
-windowed | 窗口模式运行游戏 |
-mat_preloadshaders | 未知 |
地图列表
配合秘籍 map [map name] 使用:
d1_canals_01 |
d1_canals_01a |
d1_canals_02 |
d1_canals_03 |
d1_canals_05 |
d1_canals_06 |
d1_canals_07 |
d1_canals_08 |
d1_canals_09 |
d1_canals_10 |
d1_canals_11 |
d1_canals_12 |
d1_canals_13 |
d1_eli_01 |
d1_eli_02 |
d1_town_01 |
d1_town_01a |
d1_town_02 |
d1_town_02a |
d1_town_03 |
d1_town_04 |
d1_town_05 |
d1_trainstation_01 |
d1_trainstation_02 |
d1_trainstation_03 |
d1_trainstation_04 |
d1_trainstation_05 |
d1_trainstation_06 |
d2_coast_01 |
d2_coast_03 |
d2_coast_04 |
d2_coast_05 |
d2_coast_07 |
d2_coast_08 |
d2_coast_09 |
d2_coast_10 |
d2_coast_11 |
d2_coast_12 |
d2_prison_01 |
d2_prison_02 |
d2_prison_03 |
d2_prison_04 |
d2_prison_05 |
d2_prison_06 |
d2_prison_07 |
d2_prison_08 |
d3_breen_01 |
d3_c17_01 |
d3_c17_02 |
d3_c17_03 |
d3_c17_04 |
d3_c17_05 |
d3_c17_06a |
d3_c17_06b |
d3_c17_07 |
d3_c17_08 |
d3_c17_09 |
d3_c17_10a |
d3_c17_10b |
d3_c17_11 |
d3_c17_12 |
d3_c17_12b |
d3_c17_13 |
d3_citadel_01 |
d3_citadel_02 |
d3_citadel_03 |
d3_citadel_04 |
d3_citadel_05 |
武器列表
配合秘籍 give [item name]使用:
weapon_357 |
weapon_alyxgun |
weapon_ar2 |
weapon_bugbait |
weapon_cguard |
weapon_crowbar |
weapon_crossbow |
weapon_frag |
weapon_physcannon |
weapon_pistol |
weapon_rpg |
weapon_shotgun |
weapon_smg1 |
weapon_cubemap |
weapon_annabelle |
物品列表
配合秘籍 give [item name] 使用:
item_ar2_grenade |
item_ammo_smg1_grenade |
item_box_buckshot |
item_box_lrounds |
item_ammo_ar2 |
item_ammo_ar2_large |
item_large_box_lrounds |
item_ammo_ar2_altfire |
item_box_mrounds |
item_ammo_smg1_large |
item_large_box_mrounds |
item_ammo_smg1 |
item_box_srounds |
item_ammo_pistol |
item_ammo_pistol_large |
item_large_box_srounds |
item_healthkit |
item_battery |
item_ml_grenade |
item_rpg_round |
item_suit |
item_healthvial |
item_ammo_357 |
item_ammo_357_large |
item_ammo_crossbow |
NPC名称列表
配合秘籍 npc_create [name] 使用:
npc_alyx (ceiling turret) |
npc_antlion |
npc_antlionguard |
npc_barnacle |
npc_barney |
npc_breen |
npc_citizen |
npc_combine_s |
npc_combinedropship |
npc_combinegunship |
npc_crow |
npc_cscanner |
npc_dog |
npc_eli |
npc_fastzombie |
npc_gman |
npc_headcrab |
npc_headcrab_black |
npc_headcrab_fast |
npc_headcrab_poison |
npc_helicopter |
npc_ichthyosaur |
npc_kleiner |
npc_launcher |
npc_manhack |
npc_metropolice |
npc_monk |
npc_mossman |
npc_pigeon |
npc_poisonzombie |
npc_rollermine |
npc_seagull |
npc_stalker |
npc_strider |
npc_turret_ceiling |
npc_turret_floor (combine turret) |
npc_vortigaunt |
npc_zombie |
npc_zombie_torso |