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三国志 2- 霸王的大陆秘籍
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三国志 2- 霸王的大陆秘籍

2012-02-01 09:47:18作者:admin

观战模式 : 在决定君主时按住 START 在按 A 、进入 游戏后 君主就会由电脑操作。

特有的武器及防具 : 各种武器、防具的重量、效果及入手方法请见下方。
龙鳞之铠:使防御力 +12 ,重量 7 ,入手方法即单挑时打倒刘备。
青钢之剑:使攻击力 +15 ,重量 6 ,入手方法即单挑时打倒马腾。
倚天之剑:使攻击力 +16 ,重量 7 ,入手方法即单挑时打倒曹操便有 30% 机率可以得到。
七星宝剑:使攻击力 +17 ,重量 4 ,入手方法即单挑时打倒董卓且武将等级低于 2 。
龙 牙 刀:使攻击力 +17 ,重量 8 ,入手方法即与以上 4 人以外的君主单挑时获胜。

武将表情变化 : 在君主选择时按住 SELECT 转动十字键使游戏中武将无论何时都是笑脸,若按住 START 并转动十字键则武将全部是哭泣的脸。

征兵法 : 让一名将领带一千名士兵去打仗,当兵力降到九百多时候,回来征兵 ( 后备兵必须是一万 ) ,这时这名将领的兵可超过一千。

提高经验值法 : 选双人打,让甲方带领十员武将,征满兵去进攻乙方。将军队按十字形分两队布在树林中,智力低的居中。乙方则让欲加经验值的武将 ( 最好智力在 86 以上 ) 移至附近,对居中的人使用共杀计,反复使用可获许多经验值。当乙方具备水攻计后,甲方将武将全部排列于水中,乙方使用水攻计,如此反复几次后,经验值可迅速提高至 999 。

观看武将资料法 : 在选择游戏人物时,按住 B 键不放,转动方向键四圈,然后停在方向键下方,成功的话可听到“当”的一声。这时会显示武将入城的情景,尔后显出城内情景,君主正坐大堂,文武百官立于两侧,下方顺次显示各交将领的资料。

音乐欣赏法 : 当游戏开始选择游戏方式时,按住 A 键不放,并快速旋转方向键,则会出现音乐选择。
[修正]:在游戏开始选择一人玩还是二人玩的画面按住 A键不放,顺序按,上,下,左,右,即会出现音乐选择.

直接通关法 : 当游戏开始选择游戏方式时,按住 B 键不放,并快速旋转方向键,则可直接通关。

施计成功法 : 对于对方智力稍高的武将用计不易成功,在用计时按住 A 键不放,可提高成功率。

各种特殊功能 : 在选择君主画面之前的画面上,按住 SELECT( 笑脸 ) 或按住 START( 哭脸 ) ,快速旋转十字键,当听到“当”的一声时,则所选君主所在的城中的金、粮、土地、产业、人口、防灾、储备、兵力等数值均为满值。选完君主后,如按住 START 再按 A 键开始,则电脑自动演示游戏。

巧妙得知敌情法 : 在游戏中若想得知敌将领情况,只要用劝降一项,然后就可以调查出敌方武将的情况,然后再退出,便可不浪费命令枚数。

武将智力达到 89 法 : 由于知识上了 80 就不能再学习了,则必须在 79 时一次性学到 89 ,为了准确学习到 79 ,需要在接近 79 时 ( 必须在 73 以下 ) 记录一下,这样就可以使用赖皮的方法了,只要下次学习没有到 89 ,就关机重来,如此,像张飞这样的“二百五”也能成为“高知”了。

武将智力达到 90 法 : 此法只有电脑能成功。先让你的武将学习到 79 ,然后去攻打马腾,并设法投降。由于电脑一般不会提高武将的忠诚度,而更多的是提高武将的智力,因此当他的智力达到 90 后,可再将他说服回来。为了百分之百的成功,还是要用记录这个方法了。

凄凉悲哀的音乐 : 游戏中,将你所操纵的势力不断更换君主,君主更换若干个后,将会演奏一曲悲哀的音乐。

建立安全仓库法 : 找一个自己后方的城,使敌人不能直接到达,建设几个月后,将自己其他城中的钱粮运至该城中,然后将守将调出,此城就变成一座不会闹灾的“空城”,城中广聚钱粮,成为你的后方基地。 ( 这条秘技让你空有许多钱粮,但又用不上,你可过足守财奴的瘾 )

出现许多神秘人物 -- 阿会喃法 : 一般的,阿会喃是在 197 年从云南出现的。但笔者经过多次实践发现阿会喃在任何时期都能找到,而且能找到许多个。具体方法是:任意包围一个城市,包围是指此国家的城市四周全是你的城市,不能有空城或其他国家与之相邻。用战争方式给这个国家的城市送一些钱粮,使之有能力进行战争,再与这空虚国家结盟。过几个月后,这个国家就会进攻王甫的城市,此城市地图上找不到,我们称之为“军事演习”。此时将出现战争场面,场面中只有一支军队,那就是神秘人物阿会喃。这时你可用 2P 手柄控制阿会喃,如:使其在原地待机,直到王甫军的粮食耗尽,兵败。在这仗之后,能在任何一城中找到阿会喃 ( 如果不被别国找去 ) 。如果在以后,被围困的国家又进行“军事演习”,你可以又得到一个阿会喃,这样你能把许多阿会喃纳入自己麾下。在这些阿会喃中,有些带了 3000 个兵 ( 在战争时仅相当于 1000 个兵 ) ,可将其减少到 2000 个兵,这无疑又节约了 400 个金。有些阿会喃智力达到 255 ,搞开发时一个顶三个。需要注意的是,在每次“军事演习”后,记录内容可能会消失。

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