2012-02-01 10:17:25作者:admin
FC特种部队(G.I.JOE)的一点心得
记得在小学二年级时就非常喜欢这款游戏,如今十几年过去了,我还几乎天天玩,差不多是影响我最深的一款FC游戏了。写这篇心得也是出于对这款游戏的怀念。
根据美国著名动画《G.I.JOE》改编的游戏,无论在画面、音效、人设、关卡等各方面都非常优秀。
游戏共分为6个任务,除第6个任务外,前5个任务中每个任务分为3关,每个任务的第2关为安置炸弹关。
游戏共6个人可选,但第6个人只可在第6关可选,每个任务中除固定的队长外,还要选择2人来搭档组成3人组合进行任务,可以说,合理的利用人物的不同特性来选择组合是通关的关键。
每个人物都有两种攻击方式,即枪械攻击和徒手拳头攻击(按SELECT键切换),其中:
枪械攻击
枪械攻击是可以通过获得手枪道具来升级,每得到4个手枪道具升一级,当人物的枪械等级达到3D后再获得一个手枪道具后该人物的枪械等级就MAX了。
注意每个人物的枪械攻击是有弹药消耗的设定的(忍者除外),所以千万不要象《魂斗罗》似的不管有没有敌人就不停的开枪攻击(可以获得子弹道具提升子弹数)。
徒手拳头攻击:
不解的是某些人物的拳头威力比枪还要大,拳头攻击不消耗任何东西,只是不能走动攻击,按方向键上+攻击时人物可以扔手雷,其中忍者扔手雷的数量和速度非常BT。
看情况及时切换这两种攻击方式是非常关键的。
再说每个人物的特点:
每个人物有四项属性:即体力(STAMINA)、跳跃力(JUMP)、徒手攻击力(PUNCH)、枪械攻击力(WEAPON)。
1、公爵(DUKE)
体力:13 跳跃力:23 徒手攻击力:15 枪械攻击力:17
各方面都不错的人物,体力非常高,而且跳跃力仅次于忍者,枪械攻击力也不错,只是在后期任务中比较吃亏。
2、暴风雪(BLIZZARD)
体力:12 跳跃力:18 徒手攻击力:11 枪械攻击力:13
个人认为是一个比较弱的人物,跳跃力不高,徒手攻击是用匕首攻击,但威力只有11,他的枪是不受地形限制的,可以穿墙,但攻击力太低,不过体力很高,而且扔手雷的速度和数量很可观。
3、忍者蛇眼(SNAKE EYES)
体力:10 跳跃力:28 徒手攻击力:17 枪械攻击力:11
主力人物,跳跃力非常高,他的徒手攻击是用剑攻击,且攻击力不俗,虽然枪械攻击和范围是最低的,但是不消耗弹药(冲击波?),且射速非常高,是一个非常好用的人物。
4、铁面上尉(CAPT.GRID—IRON)
体力:11 跳跃力:20 徒手攻击力:19 枪械攻击力:19
非常强的一个人物,20的跳跃力不高不低,正好。徒手攻击力很高,一般对付小兵一拳一个,枪械攻击力也是很高,各方面都很突出。
5、摇摆(ROCK&ROLL)
体力:9 跳跃力:16 徒手攻击力:13 枪械攻击力:24
极端型人物,体力最低,跳跃力最低,光这两项就够受的了,他的枪械攻击力和范围为最高,但是由于先天不足,是个不好上手的人物,但打BOSS非常有效率。
6、猎鹰将军(GEN.HAWK)
体力:14 跳跃力:99(背着飞行器飞) 徒手攻击力:21 枪械攻击力:20
最强人物,除了枪械攻击力外,其余三项为最高。但只可在第6个任务中选用。
每个人物都可获得增加体力上限的道具,但每个人物最多获得3个就是上限了。
这个游戏的录象想必大家看了很多了吧。我就简单说说每个关卡:
第1个任务 (队长:公爵 建议搭档:铁面上尉和忍者蛇眼)
在1—1关,有个手枪道具只有忍者的跳跃力才能获得,其实别人也可获得,方法是先选忍者跳,跳到接近手枪道具位置时马上换人就行了。这一关可以把一个人物的枪械等级升到2C级别(不包含打死敌人爆出的手枪道具),所以一开始就让一个人物升级枪械,但不推荐忍者,因为打BOSS比较吃亏。
在1—2关,用你上一关已经升到2C级枪的人继续取手枪道具,这一关就可以升到MAX级了,打BOSS就很方便了。
1—3关,这一关再培养第2个人,这一关可以让新人的枪械升到2C级。
总的来说,第一个任务就是个上手关,建议把先铁面上尉的枪升到MAX。
这个任务不推荐培养摇摆这个人物,因为他打BOSS很吃亏。
第2个任务 (队长:暴风雪 建议搭档:铁面上尉(枪械升至MAX)和摇摆)
2—1关,有四个固定手枪道具,建议全让摇摆获得,先升到2A级。打BOSS用暴风雪或忍者狂扔手雷就搞定了。
2—2关,合理利用这关的两个直升机载具会使过关很轻松,建议这关的手枪道具全让摇摆拿,可以升到3B级,这样打BOSS就很轻松了,摇摆的跳跃力对付这关BOSS刚刚好。
2—3关,先把摇摆的枪升到MAX,以他那超高的枪械攻击,拼BOSS不是问题。
第3个任务 (队长:忍者蛇眼 建议搭档:铁面上尉和摇摆)
3—1关,非常简单的关,注意站位就行了。徒手攻击就行了,幸运的话,打死敌人还可爆出手枪道具。
BOSS也是非常简单,注意好站位,用忍者狂扔手雷就行了。
3—2关,这一关就无所谓了,但建议还是用忍者玩这关,可以节省好多子弹。至于BOSS,练到MAX的摇摆完全可以拼死BOSS,只要注意不要被BOSS的手抓住就行了。
3—3关,这关的载具是关键,有了载具就轻松多了。打BOSS还是可以用摇摆拼。
总之这个任务的3个BOSS用摇摆打没有任何问题,注意体力就行了。
第4个任务 (队长:铁面上尉 建议搭档:摇摆和忍者蛇眼)
4—1关,一开时先让铁面上尉搞定敌人的直升机(一拳一个),完后用忍者就可以了。这关有栽具可用,这样打BOSS会很轻松。
4—2关,这关地形复杂,建议还是用忍者,这关有栽具可用,但建议安完炸弹再使用。
打这关BOSS不推荐用摇摆,他跳的太低了(不建议拼,这关BOSS皮厚)。用铁面上尉打比较好。
4—3关,使用直升机栽具一直向上飞就是了(注意跟踪导弹)。
这关BOSS可以用摇摆拼,只要注意不要被激光打中就行了。
第5个任务 (队长:摇摆 建议搭档:铁面上尉和忍者蛇眼)
5—1关,这关的手枪道具基本都是隐藏在沙丘里,如果不是刻意的练新人的话,可以无视。
这关BOSS建议用铁面上尉打,用摇摆拼有点风险。
5—2关,合理的用好忍者和铁面上尉会很轻松。
这关BOSS先用忍者拆墙(不建议用摇摆和铁面上尉拆),找到合理位置,用摇摆或铁面上尉打就可以了。
5—3关,非常需要耐心的一关,这关的敌人的子弹是可以穿墙的,建议用忍者打,不要着急就是了。
这关BOSS先用忍者的手雷打,待BOSS脱离飞船后,用摇摆打,注意跳跃,尽量不要被BOSS打中,否则很容易挂掉。
第6个任务 (队长:猎鹰将军 建议搭档:随意(但前提是枪械已练到MAX))
只有一关,而这个关卡等于就是为猎鹰将军设计的(有信心的朋友可以试着用别人玩玩),虽说将军可以飞,但也要注意,这关的敌人也是不好惹的,安炸弹的同时,也要多找手枪道具把将军的枪升到MAX。
BOSS眼镜蛇司令的攻击很简单,关键是环境太不利了,还是建议用将军打,只要找准位置,就可以放心攻击了。
个人认为,忍者、铁面上尉和摇摆是最保险的组合,这三个人的各项能力完全互补,在第3、4、5关任务中合理用好这三个人的话会很轻松。
也不知道写这点东西对大家有没有用,还是建议大家玩玩这款游戏,细细体会这款游戏的优秀