2011-11-22 16:07:06作者:admin
《最终幻想14》可能对“最终幻想”这个品牌造成了“巨大的伤害”,但在去年9月游戏发售时,它并非原来计划的那个游戏版本。自从发布后,游戏经过了不少调整,但这款游戏的制作人吉田直树认为,本作永远不会变成一款完全不同的游戏。
在一次访谈中,吉田直树谈到了《最终幻想14》即将到来的改变。“玩家们、社区网站和游戏媒体可能会把我们推出的路线地图有这样一种感觉:‘哦,他们在制作一款完全不同的游戏’。不过实情不是这样的。FF14永远是FF14,不会变成另一款游戏。”
不过这并不代表开发团队没有进行任何改进。其中一项重大改进就是采用了新的引擎,为适应网游世界的动态世界而全新设计(相对立的是单机RPG游戏中比较静态的环境)。这一项改进再加上其他修正将会形成于2013年发布的更加成熟的《最终幻想14》2.0版。该作的PS3版也会在这个时间段发布。
Square Enix对于FF14的问题相当重视,这是可喜的一面,但对于一款已经令玩家们失望的游戏,还要等待一年时间才能得到改善,不知道玩家们有没有耐心。