2012-02-04 11:48:18作者:admin
舞蹈类网游是音乐网游的一个大型分支,不过相对于其他音乐网游,舞蹈类网游拥有可爱的人物造型,多样的游戏道具,而且由玩家角色衍生出来的互动内容更加丰富,这一系列的特色使得那些经典之作例如《热舞派对》占据了大多数年轻人的硬盘,成为他们交际娱乐展现自我的一种方式。
舞蹈类网游是音乐网游的一个大型分支,不过相对于其他音乐网游,舞蹈类网游拥有可爱的人物造型,多样的游戏道具,而且由玩家角色衍生出来的互动内容更加丰富,这一系列的特色使得那些经典之作例如《热舞派对》占据了大多数年轻人的硬盘,成为他们交际娱乐展现自我的一种方式。
第一代舞蹈网游
《劲舞团》《超级舞者》《舞街区》《唯舞独尊》等
国内第一款出现在玩家视线里的舞蹈网游当属久游的《劲舞团》,在2005年5月公测的时候,《劲舞团》还只有5种简单的模式,收费道具也没有开放,但是凭借着新鲜独特的游戏类型,这款舞蹈网游的开山之作很快聚集起大量的人气。在玩家的支持下,这款游戏从最初的1.4版(超级秀场)一直更新到现在的4.1版本(夏日狂欢),但是随着游戏的更新,久游的运营方针却出现了动荡。一些劲舞团的负面大篇幅的被报道,不良的运营策略直到今年夏天才被叫停。
《劲舞团》的成功催生了一批跟风之作,舞蹈网游本身研发难度不大,所以很快市场上就出现了一批同质化严重的舞蹈网游。久游自己就做了一款《超级舞者》出来,玩法,形式上基本跟其代理的《劲舞团》毫无区别,唯一的特色就是该款游戏支持跳舞毯,可以让玩家通过真实运动来操作游戏,在娱乐的同时也能锻炼身体。游戏蜗牛的《舞街区》在玩法功能上也别无二致,不过宣传重点面准了国内尚未大行其道的街头文化,以街舞为卖点来招揽玩家。
相对而言,宏象的《唯舞独尊》的宣传重点就放在了当时流行歌曲的加入,游戏里大量引入热门的流行音乐,并且不惜重金请了天后级明星蔡依林代言,结果也了了收场。
纵观一代舞蹈网游,同质化严重,基本上一个游戏玩家换个游戏照样能玩的很high,而且运营厂商整体上并没有对玩家受众进行细致的划分,虽然从公司的宣传策略上,我们可以看出《劲舞团》和《超级舞者》所瞄准的用户群更低龄化一点,所以他们推出的“非主流”攻势来吸引玩家,当然,这点引来传统媒体的诟病。
第二代舞蹈网游
《热舞派对》
不同于第一代的先辈,第二代的舞蹈网游针对用户体验方面做了一些新的尝试,像完美时空推出的《热舞派对》首先细化了玩家群体,招徕了48名具有甜美的MM来展现其校园向的偏好,同时化妆系统也让玩家用户可以通过游戏中的角色千变万化来展现个性心情,私人空间的开拓更是迎合了现在年轻人的喜好。在游戏内容上,《热舞派对》在游戏细节上要比一代的舞蹈网游有显著的提升,等待游戏开始的时候有专门的活动空间,舞蹈场所真实化,绚丽化,这些点点滴滴都改善了玩家的游戏体验——这样以来,再配合完美时空大品牌效应,《热舞派对》在极短的时间内就从众多同类网游之间异军突起,受到玩家特别是校园玩家的追捧。
第三代舞蹈网游
经过两代舞蹈网游的发展和创新,这一类游戏的各种元素已经被那些强大的游戏制作者给一一开发出来。而要想在前人的基础上有所突破,是一个很有难度也很有挑战的事情。当然,很难度的挑战不代表没有人去挑战,8月初《热舞派对》推出了其2.0版本,在新版本里,游戏里将原有的娱乐元素深化扩展,在玩家体验为前提的出发点下,做出来一系列新的尝试,这应该是舞蹈网游向第三代进化的一个标志。
作为三代舞蹈网游进化的标志,《热舞派对》2.0版本新增的一系列内容几乎全部都是紧扣年轻群体的需求而设。50人共舞的舞厅满足了玩家的表现欲,更是为玩家提供了一个大型的3D交流平台;一键换装则紧抓了年轻人表现个性的需要,在热舞之中忽然变装可以在玩家群中引来众多的目光;而宠物跟随功能的添加完全将舞蹈网游中一向被视为花瓶的“宠物系统”化腐朽为神奇,不仅增加了游戏乐趣而且增强了宠物系统的存在感。除此之外,舞厅完美复制了现实中年轻人爱去的各种跳舞场合,加上时尚MV背景墙,给玩家带来一种强烈的实景感。在游戏内容上,《热舞派对》2.0将舞蹈网游目前可挖掘的元素都已经开发出来,可以说已经走到同类网游的前端,难怪体彩都要在这款眼下热门的舞蹈网游中放置IGA(游戏内置广告)。
舞蹈网游发展到现在也不过只有短短的三年,但是在各大厂商的共同努力下已经出现的大批形态各样的产品,而且随着《热舞派对》2.0的推出,第三代网游的进化的帷幕已经拉开。未来的舞蹈网游将会进化成为什么样子现在还是未知,不过我们可以肯定的是,随着技术的进步,未来的舞蹈网游必将成为你我娱乐生活的重要组成部分,说不定未来最前卫的时尚都是由舞蹈网游所引发的呢。让我们拭目以待,尽情的享受第三代舞蹈网游掀起的浪潮吧!