游戏人物东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团所制作的一系列游戏。准确来说东方的崛起是从《东方红魔乡》开始的,大受好评之后又陆续发布了《东方妖妖梦》及《东方永夜抄》等奠基之作。目前为止发行了《东方花映冢》(双人STG)、《东方文花帖》(弹幕摄影)、《东方风神录》、《东方地灵殿》、《东方星莲船》、《东方文花帖DS》、《东方神灵庙》。一般认为,东方系列之所以在同人界拥有十分重要的地位,主要有三个原因:在东方界被称作“神主”的ZUN创造的“幻想乡世界”其中悠闲梦幻的世界观深深吸引了无数爱好者进行二次创作。精心设计的绚丽华美弹幕,悠闲自成一派的世界观与人物,尤其是ZUN开创了“和洋折中”之风的东方音乐,在与画面完美结合的同时也具有十分高的水准。而神主ZUN也十分强悍,一人包办了游戏制作、世界观设定、后期、销售。目前除了《东方萃梦想》、《东方绯想天》、《东方非想天则》三款格斗游戏是跟黄昏合作之外,其他各代游戏皆为作者ZUN一人创作,可以说,东方的成功不是偶然的,而是ZUN与二次创作者推动的必然结果。
黑历史不说,从红魔乡开始:
《东方红魔乡》可选角色:博丽灵梦,雾雨魔理沙
登场角色:(上面两位万年主角就不说了)
一面:露米亚(十进制)
二面:大妖精(大酱) 琪露诺(笨蛋⑨)
三面:红美铃(是“铃”不是“玲”)(中国)
四面:小恶魔 帕秋莉·诺蕾姬(图书,姆Q,香草)【我老婆= =(自重个)】
五面:十六夜咲(XIAO,四声)夜(PAD长)
六面:蕾米莉亚・斯卡蕾特(大小姐)
EX关:芙兰朵尔・斯卡蕾特(二小姐)
《东方妖妖梦》可选角色:两位万年主角,十六夜咲夜
登场角色:
一面:琪露诺 蕾迪·霍瓦特罗克
二面:橙(名字不是八云橙,就一个字橙)
三面:爱丽丝·玛格特罗依德(总傲娇娘)
四面:莉莉霍瓦特
骚灵乐队:长女 露娜萨·普莉兹姆利巴
次女 梅露兰·普莉兹姆利巴
三女 莉莉卡·普莉兹姆利巴
五面:魂魄妖梦(三总受之一)
六面:西行寺幽幽子(大胃王)
EX关:(唯一EX分两关的)
八云蓝(EX,Phantasm) 八云紫(Phantasm)(紫妈啊紫妈)
《东方永夜抄》可选角色:(很多)
幻想的结界组:灵梦,八云紫
咏唱禁咒组:魔理沙,爱丽丝
梦幻的红魔组:咲夜,大小姐
幽冥之住人组:妖梦,幽幽子
登场角色:
一面:莉格露·奈特巴格(虫子)
二面:米斯蒂娅·萝蕾拉(夜雀,小碎骨)
三面:上白泽慧音(老师)
四面:(四面有两种,禁咒组和红魔组进入的是A,结界组和幽冥组进入的是B)
A:灵梦
B:魔理沙
五面:因幡帝(腹黑兔) 铃仙·优昙华院·因幡(受兔)
六面:(打完五面选择FINAL A和FINAL B,分别对应NORMAL ENDING和GOOD ENDING)八意永琳(师匠) 蓬莱山辉夜(家具屋,NEET)
EX关:藤原妹红(妹红纯爷们)
《东方花映冢》:(对战STG)(这里只说下登场,原因你玩了就知道了)
灵梦
魔理沙
咲夜
妖梦
铃仙
琪露诺
莉莉卡
梅露兰
露娜萨
夜雀
因幡帝
射命丸文(新登场)(文文,冠希文)
梅蒂欣·梅兰可莉(新登场)
风见幽香(黑历史出场过)(幽香女王,幻想乡最强)
小野冢小町(新登场)(乳町)
四季映姬· 亚玛萨那度(新登场)(山田)
《东方风神录》(唯一没有擦弹数的一作)
可选角色:那两个万年主角
登场角色:
一面:秋静叶(不人气姐妹之姐姐)
秋穣子(不人气姐妹之妹妹)
二面:键山雏(转转神)
三面:河城荷取(河童,绿坝娘原型)
四面:犬走椛 射命丸文
五面:东风谷早苗(蓝白)
六面:八坂神奈子(钢加农)
EX关:泄矢诹访子(青蛙子)
《东方地灵殿》可选角色:
灵梦 可选装备:(角色本身没登场,靠通信装置与主角们联络,主角们在地下拼死拼活,她们在地上喝茶=。=)
八云紫
伊吹萃香(格斗游戏《东方萃梦想》登场)
射命丸文
魔理沙 可选装备:
爱丽丝
帕秋莉
河城荷取
登场角色:
一面:琪丝美 黑谷山女
二面:水桥帕露希
三面:星熊勇仪(和萃香一样,是个鬼王)
四面:古明地 觉(姓是古明地,地灵殿主人)
五面:火焰猫燐(个人很喜欢她的性格)
六面:灵乌路 空(姓是灵乌路,单名空,核弹娘)
EX关:古明地 恋(觉的妹妹)
《东方星莲船》可选角色:灵梦魔理沙,外加早苗
登场角色:
一面:纳兹玲(小老鼠)
二面:多多良小伞
三面:云居一轮和云山
四面:村纱水蜜(船长)
五面:寅丸星(悟空啊悟空,其实是老虎)
六面:圣白莲(又是一个大妈)
EX关:封兽鵺(YE,四声)
就是这些了
至于哪个版本功能最多,你这个问题放在游戏上实在有点奇怪,因为东方游戏是游戏不是软件,游戏是拿来玩的,还可以拿来听听音乐(东方游戏有MUSIC ROOM),估计你说的是特色系统吧,花映冢有点特殊不讨论,红魔乡因为是第一作,没显示出判定点,妖妖梦有森罗结界(结界期间自动吸收道具,中弹能消全屏的弹幕),永夜抄有人妖模式(刷分用的),风神录的信仰模式(也是刷分用)以及新的灵击系统(取消灵击道具,灵击使用一次火力降一级),地灵殿有分值系统(同样刷分用)以及风神录的灵击模式,还有收集星星(残机碎片)换残机,星莲船灵击回归道具,然后就是打UFO,红色是残机碎片,绿色是灵击碎片,蓝色刷分向,红绿蓝各一个的话出彩虹UFO(也是刷分向)
感觉永夜抄适合新手,然后是风神录,其他嘛,红魔乡因为没有显示判定点所以有点麻烦,妖妖梦第四面难度陡生,新手估计受不了,地灵殿是五面难度(NORMAL以上)比较高,空的弹幕很震撼,星莲船的话很多情况是贪吃UFO撞死的(笑),花映冢是休闲娱乐向,一般人Lunatic通关不难
东方弹幕难度:东方的原作人设都那样,觉得妖妖梦难看的话试试永夜抄和花映冢,都难看的话你就放弃吧,ZUN就那画风
游戏难度最低的当然是永夜抄,其次是妖妖梦和风神录
TH13《东方神灵庙》,安安静静打永夜抄也不错……
东方弹幕游戏是日本同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团所制作的一系列游戏。一般认为,东方系列之所以在同人界拥有十分重要的地位,主要有三个原因:在东方界被称作“神主”的ZUN创造的“幻想乡世界”其中悠闲梦幻的世界观深深吸引了无数爱好者进行二次创作。精心设计的绚丽华美弹幕,悠闲自成一派的世界观与人物,尤其是ZUN开创了“和洋折中”之风的东方音乐,在与画面完美结合的同时也具有十分高的水准。 东方弹幕游戏的信仰模式(也是刷分用)以及新的灵击系统(取消灵击道具,灵击使用一次火力降一级),地灵殿有分值系统(同样刷分用)以及风神录的灵击模式,还有收集星星(残机碎片)换残机,星莲船灵击回归道具,然后就是打UFO,红色是残机碎片,绿色是灵击碎片,蓝色刷分向,红绿蓝各一个的话出彩虹UFO(也是刷分向)
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